质量效应3中战士有多重加点方式,虽然build的方式众多,但是每种不同加点的区别并不是很大,所以相对的加点方式就显得比较统一,下面是战士加点攻略。
战士加点攻略
其实战士不同玩法不同BUILD,就只是相差一个“队友奖励技能”而已,只需要改这一个技能,整个感觉就不一样了。这好比人和大猩猩的DNA只有0.03%而已。
总技能表:
肾上腺的加点4A5A6B(4A提供一定防护,6B提供灵活战术空间,是战士玩闪爆的必须分支加点):
震荡:随意加满就行
破片手雷:4A5A6B,堆高伤害尤其是对盾伤害,往敌人步兵堆里丢,可以发挥类似于干扰弹重狙的效果直接碾压残盾杀死敌人。因为破片手雷本身对甲伤害就一般,所以放弃用来对甲输出了。反正对甲用地狱火突突效率更高