这就是修改之后的数据了,是有效果的哦!!!!!!!!!!!!
接下来是武将在各种设施中的效果图了。继续往下看
这个是在市场中的效果图了,注意看 配属后 的数值,呵呵。。。。。 不正常哦!!!!!!!!!
这是在农田中的效果,也是看配属后的数值!!!!!!!!!!!
这是在兵营中的效果,也是看配属后的数值!!!!!!!!!!!
修改方法我放在了后面,脚本存档太大了点,发不上来,想要修改的人就自己创个脚本,然后把我给的代码复制进去 再保存看看有没有效果吧。
其实说到底也就是,通过修改 宝物+属性 的办法来突破属性上限的。只要找到了相关的 宝物+属性 的代码就能轻松修改了。
只要是懂得 OD 或者 CE 下断跟踪的玩家都能追踪到关键代码的。
在这里分享给大家,其实修改方法也是挺简单的,不知道为什么做修改器的大神们没有把这个 突破武将属性上限 的修改加上去?????????
不过这样修改之后,游戏乐趣大大减少了,我用了半天时间才找到了修改办法的。郁闷啦,我在修改游戏的路上还是个新手啊。
我到网上想要找找 三国志12 和 11 的 突破武将属性上限 的修改器,结果一个都没有,郁闷,然后我就自己去修改三国志12了,结果还真让我修改成功了,蛮幸运的。