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死亡空间3——自制暴力武器设计图详细解说

  据个人观察,全游戏只有两种怪不能一击击杀:

  ①:外星巨型变异体(会喷自爆虫的那个)要两枪才死,打肚子或者脚底。

  ②:持双斧头的人形怪(会变身成半身触须怪的那种)原因是高难度下其变身几率很高,变身前一枪,他就变身了,而且变身过程是无敌的,要再开一枪才死。

  使用须知:此武器子弹威力极大,且带有切割穿透性,但是使用时请依然不要瞄准怪物射击,而是瞄准其脚下,否则子弹会穿透过怪物,杀伤急剧降低!

  此外,副武器配备了2弹夹的直射型火箭筒,不是抛物线的!,所以准确度很高。打蜘蛛BOSS由于加装了扩大爆炸范围的配件,第一炮3条背上触须全爆,再一炮嘴里三条全爆,BOSS倒地,悠哉换弹~好不惬意。就算打歪了也没事,丢个哪怕最低级的静滞场也够时间换弹了。接下来我会晒升级芯片组,换弹速度数据条上看起来不咋地,其实快得离谱,1.8秒左右就好了,别小看这数字,当然不能和小手枪比了,火箭炮1.8秒换弹时间已经算逆天了,话说我的切割小手枪换弹只要0.3秒…………

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  副武器我只装了一个弹夹伤害双+3,容量撑到2就行,对自己射击准信没信心的朋友可以再装个+3撑到3弹夹容量,当然这样一来换弹速度就明显慢了。

  有朋友可能会问,为什么不装射速?因为我对我的武器的定义为:要么不开枪,要么一枪就死一大片!这把枪的上下弹夹容量原本就不是很高,而且因为加了那些无关紧要的射速而浪费了换弹时间,真心划不来。

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  看到这里有朋友可能会喊了,怎么才11发弹夹,坑爹呢吧!其实吧,我最初在配芯片的的时候也犹豫了很久,因为就算再装个+3弹夹的芯片,弹夹容量也只是从11提升到了13而已,但是换弹速度却低了不少。最后经过反复关卡重玩,将弹夹容量定在了11发,相信我,我以人格担保,只要你不是青光眼白内障盲人把天花板当敌人乱散射,或者被怪物吓到手抖的不行不行的新人,11发子弹,足够一次性不换弹荡平全游戏任何一波怪物狂潮!当然啦,不是一只只打掉,我都是聚一群一枪轰杀,看各位朋友跑位了。

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  这是武器造型,MK-V颜色属性变了,但造型没变。

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