1901年:
此部分参考维基百科
借助L男女带来的技术和美国政府的财力,Comstock建造了浮空城Columbia,并在1901年公开发射升空,美国总统亲自参与。
Columbia的建造对外的宣传是为了发扬美国的“例外主义”,而实际上,则是一个军事浮空堡垒,这也不难解释为何Slate将军也是Columbia力量的一部分了。*例外主义Exceptionalism:更恰当的翻译应该是“卓越主义”,指美利坚合众国因具独一无二之国家起源、文教背景、历史进展、以及突出的政策与宗教**,故世上其他发达国家皆无可比拟。
但是在同年的义和团运动中,Comstock使用Columbia“误伤”了平民,这里之所以加引号,是因为很可能是故意的,因为Comstock是一个和希特勒一样的极端种族主义者,这一点我们可以从游戏中的展览馆看到。
Comstock的行为激怒了美国政府,从此美国政府拒绝承认Columbia的存在并与之断开了所有的联系。Comstock因此震怒,从此为后来毁灭纽约这一目标埋下了种子。
????(应该在升空后不久):
Comstock夫人开始怀疑Elizabeth的血缘问题,Comstock为了稳固自己的地位,将夫人暗杀并将罪状推卸给女管家,也就是拉美血统的Daisy Fitzroy。愤怒的 Daisy Fitzroy后来组建了Vox Populi (拉丁语 "voice of the people-人民的声音")
1912年:BSI的故事开始,这时Comstock的年龄应该是60岁左右了,符合游戏中的外观。
——接受了洗礼的Booker也就是Comstock的故事我们先告一段落,这里回到游戏中的主角:Booker的路线
1890 (也可能是1891年):屠杀了无辜平民的Booker内心备受折磨,决定参加洗礼仪式,洗脱自己的罪恶。
平行宇宙2的Booker拒绝了洗礼仪式,后来有了一个妻子。
1892:妻子为Booker生下女儿Anna,但是却难产去世,深爱妻子的Booker备受打击,过上了颓废的生活,并沉迷赌博(赌马)。由于负债累累,被迫将女儿卖给买家Comstock,中间人是L男。这一段正是玩家在游戏末尾经历的。
在所有的平行宇宙中,Booker都将女儿卖给了Comstock,这也正是Elizabeth说“你最终会将孩子交给这个人,才能走出房间”的原因,因为所有的可能性都是这样,所以Booker没有其他选择。
卖掉女儿后,Booker后悔万分,在右手背刻下了AD也就是女儿姓名Anna Dewitt的简写。
1901年:身边没有女儿的Booker参加了义和团的镇压战斗,而将军正是Comstock手下的Slate将军
1912年:37岁的Booker依然没有摆脱赌博酗酒的习惯,负债累累的他接受了L男提供的去Columbia“找到女孩”的委托
游戏也正式从此展开。
在Columbia,通过Elizabeth的能力两人穿梭于各个平行宇宙,后来Elizabeth被机械鸟抓走。
????: 醒来后Booker发现身在几十年后的世界,Elizabeth已经成为老人,但是却因为折磨/洗脑和时间的原因,执行了Comstock的遗愿,毁灭了纽约在内的整个世界。最终老年Elizabeth将摆脱机械鸟追杀的方法通过卡票交给了Booker,并将Booker传送回了1912年的某个宇宙。感谢玩家blackbishop提供的信息,这时的时间是1983年。
1912年:(这个宇宙可能是之前的某一个宇宙,但是也有可能不是)
最终,Elizabeth找到了控制机械鸟的方法,在Booker的帮助下控制机械鸟毁灭了雕像下面的虹吸装置,从而Elizabeth的5维空间能力正式完全解锁(类似黑衣人3中的那个外星人),从而Elizabeth看到了在所有情况下,Comstock都将会在一些平行宇宙中存在,从而引发的一系列灾难永远不会停止。
于是Elizabeth带着Booker四处穿梭,先是回到了1890年的洗礼,后来又是到了1892卖Anna的场景
下面是游戏的结局部分,也就是通关后点击“继续游戏”可以反复品尝的部分
1890年:因为未来在天空之城的经历的记忆影响,这里Booker拒绝了洗礼,从而有了拒绝洗礼的平行宇宙存在
1892年:为了告诉Booker因为多重宇宙的原因无法彻底消灭Comstock,Elizabeth将Booker带回到了当时将Anna交给L男的场景,Booker发现不管自己如何努力,都无法阻止自己不将Anna交给L男。
然后,Booker又被Elizabeth带到了当时自己将Anna卖掉后,L男和Comstock打算通过传送门返回的场景,Booker尽力拼抢,但是发现自己无法阻止事情的发生。或者说,Booker正是因为自己的拼抢的行为造成了这一切。Anna/Elizabeth的小指被传送门的关闭切断,从此便有了撕裂时空的能力;与此同时,L男女和Comstock被困在/留在了Booker卖掉女儿的这个宇宙;而且正是在这里,Comstock看到了Booker手背的AD字样,知道该人会找自己的麻烦,于是有了False Sheperd的预言。之后Comstock相关的事情在前面的红字已经说明了。
至此,Elizabeth使得Booker了解到,要终结这一切,必须杀掉Comstock,而杀掉Comstock,就要从其诞生的地方下手。
于是,Elizabeth又将Booker带到了1890年的洗礼仪式。
1890年:
来自多个平行宇宙的Anna/Elizabeth将Booker溺死,至此,Comstock永远不会出现。而我们之前提到的时间线,也永远不会在任何一个平行宇宙中发生了。
游戏的时间线解释,到此就为止了。
本作的副标题Infinite的命名是非常巧妙的,首先正是由于游戏的最后Anna将保留游戏中发生的一切的记忆的Booker带到了洗礼的仪式,才使得Booker有了对应的记忆,从而在1890年当年洗礼时,拒绝仪式;而正是因为拒绝了仪式,才有了Anna;正是因为有Anna,于是才有了Comstock的购买行为;正是因为购买行为,才有了游戏中的故事;正是因为游戏的剧情,才使得Anna的5维能力被解锁;正是因为解锁,Anna才能将经历了游戏中的一切的Booker带到1890年的洗礼场景.....
现在发生的一切影响着未来,而未来的又影响现在,重重影响之下,才诞生了无限。
结语:
没有Comstock,就没有人买下Anna,所以在某些平行宇宙中,没有被溺死/没有卖掉女儿/没有成为Comstock的Booker,和女儿一起生活着。这也是Elizabeth的最终目的:让我们在一起。
没有Comstock,没有浮空城Columbia,没有时空穿梭技术,没有反重力物质.....
这,正是我们的世界。