蟑螂进化品系
作为虫族中坚部队之一的蟑螂,原本就是地面部队的核心班底。在剧情中蟑螂的两个进化品系也都有着非常实用的增幅效果! 「尸兽」会在一边削减敌兵时暂时增加我军数量,是理想的肉盾选项。而「邪兽」则有着非常显著的牵制能力,削弱强大单位时非常好用。
蟑螂进化城尸兽路线后,攻击敌人时会让该单位受到感染,在感染期间杀死这个单位,就会立即生出两只小蝗虫!也就是说在会战中,每打倒一个敌人就会多两个我军,拉大数量优势。在前方的蝗虫群也会包围限制住敌方部队的行动。
邪兽品系则有着强大到夸张的牵制能力,只要攻击到敌人,就能让对手的攻击和移动速度全部「下降75%」!被邪兽打到的目标简直是快要静止不动了,打人也变得不痛,想跑也跑不了。当对付一些克制地面部队的单位,像是神族的巨像、人类的攻城坦克时,收到的效果非常令人满意。
蟑螂是虫族地面部队相当核心的单位,攻防能力都相当不错,几乎是每场战斗都一定会生产的单位。因此在抉择进化品系时,就必须好好思考自己想把部队打造成哪个方向。
相对起来尸兽会比邪兽不需要控兵一点点,只要A过去,互相交战下尸兽产生的寄生虫就会越来越多,当然想用微操作刻意去点每只敌兵扩散感染数量也是一种玩法,不过即使不是如此增加免钱兵量的效果也很显著。
而邪兽就要比较确实的点到一些危险单位,效果才会明显。会战直接A过去时,蟑螂不算长的攻击距离通常会自动找前排打,但是真正危险的部队大多在后排,因此需要刻意操作深入去点击缓速这些部队,才能理想发挥邪兽的效果。
同样的,以新手来说个人会比较推荐尸兽品系,即使不进行微操作也有相当好的战力增幅。