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生化危机4佣兵模式分数计算方法

  佣兵模式的分数由基础分和combo分组成

  基础分(杀掉敌人后直接获得的分数)

  普通敌人(包括村民,僧侣和士兵)300/个

  电锯女 5000/个

  瞎子 7000/个

  机枪男 10000/个

  电锯男 5000/个

  举例:

  例如杀了13个普通敌人,那么你的基础分就是 13*300 = 3900,如果杀了5个电锯女和20个普通敌人,那么你的基础分是5*5000 + 20*300 = 31000。

  Combo分 (先说普通敌人的状况)

  杀死一个敌人后,11秒内再杀一个,combo就加一。

  Combo分计算 (普通敌人):

  连击数 连击得分 总连击得分

  1 0 0

  2 20 20

  3 50 70

  4 100 170

  5 200 370

  6 250 620

  7 300 920

  8 350 1270

  9 400 1670

  10 700 2370

  11 700 3070

  12 700 3770

  相信你已经注意到,9连击以上后连击得分将不再增加,维持700分/连击

  举例

  连杀100个普通敌人

  连击分:

  前9连击得分1670

  后91连击91*700 = 63700

  总连击分1670+63700 = 65370

  再让我们算上基础分:

  100*300 = 30000

  总得分30000+65300 = 95300

  再让我们算算2次50连击的分数,有助于大家走出某些误区

  连击分:

  前9连击得分1670

  后41连击41*700 = 28700

  总连击分1670+28700 = 30370

  看看基础分:

  50*300 = 15000

  2次50连击的分数为

  2*(15000+30370) = 90740

  看到了吧,两次50连击的分数并不比1次100连击少多少,但却要简单很多,所以在佣兵模式中不要为了过于追求高连击而莽撞,不过10连击以上的成绩是要保Combo分 (特殊敌人的连击...)

  算起来比较麻烦,和击杀的顺序有关仍旧以12连击来算,其中包括特殊敌人。

  特殊敌人被杀的位置 连击得分 总连击得分

  1 0 3770

  2 500 4250

  3 1000 4720

  4 1500 5170

  5 2000 5570

  6 2500 6020

  7 3000 6370

  8 3500 6920

  9 4000 7370

  10 4500 7570

  11 4500 7570

  12 4500 7570

  '特殊敌人被杀的位置':

  1 杀死1个特殊敌人,接着杀了11个普通敌人

  2 杀死1个普通敌人,接着杀了1个特殊敌人,接着又杀了10个普通敌人

  3 杀死2个普通敌人,接着杀了1个特殊敌人,接着又杀了9个普通敌人

  以此类推...

  或者可以这么说:

  1代表[特殊,普通,普通,普通,普通,普通,普通,pt,pt,pt,pt,pt]

  2代表[pt,ts,pt,pt,pt,pt,pt,pt,pt,pt,pt,pt]

  反正归根到底一句话,特殊敌人要留到10连击以后再杀。

  如果第一个杀的就是特殊敌人,那么你是得不到连击分数的

  如果第七个杀的是特殊敌人,那么你将得到3000分的连击分

  如果第十个杀的是特殊敌人,那么你将得到4500分的连击分

  留到第十一个杀也是4500分,所以10combo以上时就ok

  如果你仔细看上面的表会发现,当第二个杀的是特殊敌人时,总连击得分并不是简单的3770+500 = 4270,而是4250。这是因为有20分的普通敌人combo分被减去了的缘故。

  同样的道理,如果第十二个杀的是特殊敌人时,总连击得分是3770+4500-700 = 7570,也就是说特殊敌人放到越后面杀,损失的普通敌人连击分就越多,不过特殊敌人连击分也越高。损失700,收进4500,所以特殊敌人还是放在越后杀越好。

  Bonus时间

  最后我们来说下bonus时间,在bonus时间里所有的combo分都是1000,如果你在9combo分后进入bonus时间,那么每次combo不过比以前的700分多300分而已,但是如果你在bonus时间开始第一个连击,那么杀死第一个敌人就是1000的combo分,比原来0分的combo分整整多了1000分,第二combo仍然是1000分,对比原来的第二combo多了980分。

  很显然,使用bonus时间来开始你的连击是最好的。

  如果你在游戏中不小心combo失败,那么应该尽可能地使用bonus时间来开始你的新combo,这样你的分数就不会因为combo被打断而减少了。

  

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