技能篇
主加技能,优先级按从上倒下排序:
碎甲:核心被动必满。拳弹站撸基础,吸甲能力随等级提升并受体力加成。需要提一下的是,碎甲吸到的是物理护甲,但高物理护甲对元素伤害有高幅度减免,具体公式不详。减甲能力随等级提升,减甲效果远超过同等级减甲宝石,因此选枪无需减甲。
嗜血:核心被动必满。每次暴击都可回复血量,一秒内回1级5%生命,每级+0.5%满15级12%。嗜血是不可以叠加的,换句话说1秒内出一次暴击攻击即可。
暴风斧:核心技能必满。充能神技,满级后一斧能量即满。1级85%武器dps、100%减速,10级3把飞斧,15级127%武器dps100%破盾,近身3把斧可秒精英怪。
碎片风暴:1级。只要右手武器有冰伤,后期放个7狼满屏皆冻僵。
野蛮冲刺:1级。高效探路技能,1级足以。
狂怒复仇:1级。挨打自动反击,120%dps,1级性价比极高。
战嚎:核心技能必满。初期满10级即可,大后期渐满。
冰盾:核心技能10级,100%反远。 战斗狂怒(红脸):核心技能必满。初期满10级即可,大后期渐满。
7狼:核心技能必满,不解释。
暴怒:核心技能,因技能点限制,点到14级。暴怒后增加的25%攻速不仅仅是攻速增加,武器dps也增加你懂得。
蹂躏:核心技能必满。中前期未成形近战太过危险无需点,大后期满,主力近战输出。
一些废弃的技能说明:
狂爆专精:有暴风斧及后期蹂躏高效充能,增加狂暴时间并不那么重要。
暗影爆发:前期卡一级群怪,出恶狼猛击后洗掉。(嫌麻烦的可以不点,暗影对与拳弹用处不大)
恶狼猛击:前期卡一级群怪,出7狼后洗掉。
利刃专精:垃圾被动,满级后因有粗人附魔dps加成仅仅提升10%左右。
赤狼:触发范围太小,目测只有玩家自身3m+。
霜息:升到15级才有吸魔吸血,不触发吸甲(只减甲)不触发武器特效,且距离较近只有8m。选择双吸等于断甲,想被秒吗请爽后安息吧。
属性篇
力量:加成武器伤害与暴击伤害。爆伤500%上限,人物自带50%,力量加成最高只能到400%,剩下50%需要靠套装或武器宝石提升。
敏捷:增加暴击率及闪避率以及攻击失误恢复。闪避基本无用,暴击率用处也不大,狂战暴怒后全部暴击。
专注:加成武器元素伤害,增加魔法及处决几率。开荒前期无需点,一周目后主专注流主加。
体力:加成护甲及吸甲值,另每点增加4生命,1000点封顶提供250%护甲及吸甲加成。体力堆到300+配合50%免伤即可碾压ng+++++,要碾压地狱100,体力堆到1000免伤堆到75%吧。
法术篇
射击术:前期手枪右手增加dps输出,后期左手增加手枪回魔效率
凝神:虽有手枪回魔,但跑酷开图还是比较费魔,因此凝神必选。
肾上腺爆发:挨打后有几率提升攻速与跑速15%,拳弹表示被怪打是家常便饭,欢迎来搞。
剑舞:增加施法与攻击速度30%,后期学个剑舞4就可以了,高级的耗魔太高。
宠物法术随意,推荐全召唤物。
简易攻略,详细请查看一楼拳弹开荒直播链接,直播中加点略有不同,一切以本攻略为主。
开荒一周目:
加点:敏捷(装备+敏捷也算)加够66能越级拿34级绿枪,剩下的按力量体力4:1加(自虐玩家可全力量,硬核玩家及新手可考虑力量体力3:2)
技能:按技能篇优先级加之。
装备:+体力+力量+血属性+敏捷优先,无需刷伤宝石
+2m射程将军头盔:刷牛头将军
+1m射程鹰隼手套:第一幕商店可售(穿驱魔人后换掉)
3件统治者(20%吸血):第一幕商店可售
6件驱魔人(3%吸魔):第三幕商店可售,40级可穿。
4只+8速奴隶主眼睛:第一幕霜冻高原奴隶主地窖内刷。