◎ 游戏体验
相信许多玩家已经跃跃欲试了吧?小编这边就一边玩一边介绍《龙腾世纪II》中的内容,遇到值得一提的系统时,小编就会特地介绍一下,让大家感受一下其实小编是一边玩一边学会怎么玩这整个游戏的。
一开始虽然说是倒叙,倒不如说成是操作上手教学模式还差不多。因为我发现主角这身装备是相当高级的装备,一开始用倒叙来形容,意指未来总有一天你也会穿得这么帅。
在Xbox360 上面,A 键为主要攻击方式,Y、X、B 分别对应该栏位的技能招式。
左为主角妹妹,右为主角。
有庞然大物…
拔山倒树而来!
盖一巨魔也~别紧张,这边都是让你练习用的,你会发现刚刚说的对应按键上都有技能可让你试着施放看看了。
砍杀头目级怪物时会有精彩的过场动画让各位欣赏,但相信各位看到这边已经跃跃欲试了吧?
角色创立时,你可以选择主角的容貌、小头像的位置、下巴仰角。
或者脸上来个疤或者小鸡头上加个光圈…就成了神鸟凤凰。
亦或想改变一下,不想当大老粗,来个较英俊的外表也是可以的。
我还是喜欢宣传动画的原创造型,但是小头像的往上看跟往下看这设计…好像有点多余了。
姓氏不能改变,名字是可以的,虽然我们小时候玩日本RPG 总是把主角勇者给取名为「あああああ」,到了美式RPG 中我想应该也会有人取叫aaaa 吧。
你可以选择是否读取前代的资料档,或者是直接从二代故事预设的起点开始,这边顺便跟大家化解迷思一下,不管你从那开始,二代故事起点是否接续一代不会影响到整个架构。难度的选择端看各位是否要挑战极限了,小编觉得普通难度适合新手上路,不会太难也不会太过于简单。
逃难中的一家人,主角挺身而出对抗Darkspawn。
这时候在解决第一批敌人后,你会遇到一个选择题,虽然这不会影响主角的开幕序章的故事,但这是让玩家先熟悉到对话选项有分为和善、敌意、幽默等不同选项,会影响角色的应答状况。