迷惑系:
1、反馈:20S内,75%反射所受法术伤害。最多100*等级
2、精神折磨:平均对每个敌人造成30*等级伤害,取决法力多少。
3、冲击(大师):造成90*等级的精神伤害。
反馈(大师):20S内,75%反射所受法术伤害。最多200*等级
精神折磨(大师):平均对每个敌人造成40*等级伤害,取决法力多少。
支配系:
1、魅惑:控制低自己6级的敌人30S
2、疯狂:15S内,让低自己4级敌人不分敌我攻击周围人。
3、魔法偷取(大师):减少敌人150*等级魔法,加到自己身上。
魅惑(大师):控制低自己3级的敌人40S
疯狂(大师):25S内,让低自己3级敌人不分敌我攻击周围人
幻影系:
1、沉默:平均30S让敌人无法释放法术,效果依据自己和敌人的等级差距
2、光之舞:20S内10个比自己等级低4级的敌人不能动,被攻击效果消除。
3、迷惑(大师):30S内小于自己等级1级的敌人定身,被攻击后解除
沉默(大师):平均30S让敌人无法释放法术,效果依据自己和敌人的等级差距
光之舞(大师):20S内20个比自己等级低4级的敌人不能动,被攻击效果消除。
神圣系:
1、圣光球:125*等级区域总伤害,对飞行单位造成额外300点伤害。
2、冥想:+30*等级MP
3、生命窃取:40*等级黑暗伤害,+到自己身上
黑魔法:
2、痛苦:60*等级黑暗伤害。
3、灭绝:杀伤周围小于40*等级生命的敌人。
白魔法:
2、强力医疗:+100*等级生命
3、惩罚:10S,75%伤害反射到周围敌人中,最多反射20*等级伤害。
死灵术:
1、黑暗流:100*等级区域总伤害,黑暗伤害。
2、召唤骨头:对亡灵无效。招出10个骨头,持续40S
3、生命窃取(大师):50*等级黑暗伤害,+到自己身上
黑暗流(大师):150*等级区域总伤害,黑暗伤害。
召唤骨头(大师):对亡灵无效。招出15个骨头,持续80S
死亡魔法:
1、死亡:80*等级黑暗伤害
2、痛苦链:范围总计150*等级黑暗魔法伤害。
3、痛苦(大师):75*等级黑暗伤害。
死亡(大师):100*等级黑暗伤害
痛苦链(大师):范围总计200*等级黑暗魔法伤害。
恶魔系:
1、恶魔召唤:召唤恶魔一个
2、热血:所有周围的兵+50%攻击,然后不断少血,直到死掉
3、灭绝(大师):杀伤周围小于50*等级生命的敌人。
恶魔召唤(大师):召唤恶魔一个
热血(大师):所有周围的兵+70%攻击,然后不断少血,直到死掉
保护法术:
1、神圣惩罚:20S每个攻击者每次攻击+240伤害,对亡灵双倍杀伤。
2、无懈可击:10S,200*等级伤害下攻击免疫。
3、惩罚(大师):15S,80%伤害反射到周围敌人中,最多反射25*等级伤害。
神圣惩罚(大师):30S每个攻击者每次攻击+300伤害,对亡灵双倍杀伤。
无懈可击(大师):10S,300*等级伤害下攻击免疫。