造脸方法:首先拿出你要换脸球员的脸型和发型文件,然后把脸型和发型文件改名为球员名_face.bin和球员名_hair.bin,因为新脸名字都是以这个形式发布的,所以我们就按照这个形式来改名。如图:
接着把这些文件放入K挂的GDB文件夹里面,大家可以对应联赛、球队来自己创建文件夹存放,方便管理。如图:
接着就到最关键的一步了,挂不挂的上去就看这一步,打开GDB——faces后会看见一个名为map.txt的文本
这个文本的作用是告诉K挂那些对应的脸型文件在哪里的。
这个MAP的编写格式如下:
球员编号,"该球员面型文件存放路径","该球员发型文件存放路径"
存放路径一定要是GDB里的faces文件夹,另外上面的#号开头的一行算是备注,方便自己检查这个球队的文件有没有写上去
如果有球员在两个地方都挂了文件,k挂会默认GDB内的文件。也就是说,只要GDB有这个球员的脸型文件,就算在dt0c里面也有,也只是会显示GDB里面的脸型。