模型:
1、不考虑叠buff打boss消耗的时间。
2、每提高1级mp,掉率增加10%,从10%到100%。
3、组队的人都有装置,无装置归为打手类。
组满4人来打,无疑是效率最高的方案。
既简单又公平的方案是3人队,每人开一次门,即使只能打mp4,效率也超过单撸mp10了。
在不考虑打怪消耗时间的前提下,分析打手的价值,纯打手要超过你找同档次玩家组队的效率。
简单来说,如果你自己能打mp4,那打手就没价值了。
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