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骑马与砍杀:火与剑——极优化方案(其实流畅很简单)

  最近见发现火与剑人多了马上变卡,要命死了,经过2天努力终于发现了最好的优化办法:

  首先万恶的抗锯齿一定不要开,而HDR可以开到最高,阴影也开到最高。下面有一个材质细节调到60-70%左右,这样会稍微增加几帧···

  还有那个尸体数目调到10或20,布娃娃调到5就行了···这两个开高了没什么大变化不说而且占资源。

  下面就要注意了,这是我发现的最关键的一个选项:“环境阴影”!把他关闭游戏就会增加50%这么多的流畅度,但是那些图画面的建议你们思考一下,把这个关掉建筑物的阴影什么的都没了(当然人的阴影还有),高端机就不用管了,建议低配置的玩家一定关掉它!那个人物阴影就别管了,开关就是几帧的差别而已。

  现在发测试图:

  我建立了一个双方都是130人的自定义游戏:

游民星空

  下面这一张的帧数维持在35左右,要是平时早就跌倒15帧左右了:

游民星空

  再看这一张,在整个屏幕充斥满了我方的全部人员人的情况下,任然可以维持三十几帧:

游民星空

  这是我的设置:

游民星空 游民星空

  好了我就说到这里了,我声明这个方案不一定对所有人有用,那些试了没用的人就别来骂我了,自重。

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