城池防守:
要点:在城池中放最低级的兵,多个。AI判定是否攻城,似乎只看人数,不论等级(这个有争议,参见补充2)。于是降低军费期间,我全放工资9以下的。人数100左右就好。发现敌方来攻,就凭借高速度,高关系,高荣誉,游说领主和我一起防守。
补充1
汽油们果然目光如炬,“惨烈的9v60~70”是没开全伤的。所以说,作弊是没有的,全伤...亦是没有的。
全伤高AI的状态下战况是...十分惨烈的。不过也是可行的。对策是:杀对方30~40人左右后被团灭。由于有6急救,所以不会被俘虏。
然后重新围城,等到明天,估计NPC都恢复满血了,再进攻。
补充2
“AI判定是否攻城,似乎只看人数,不论等级”。得到这个结论是因为:我100人虾兵蟹将的大城没有人攻,同僚70人的精兵堡垒被围了N次。所以仅仅是推测。
我的理论和偏好是,同样300元的周军费,用在低级兵身上,比用在高级兵,划算。
补充3
9人的优势就是,对方主动打你。有人说:我靠,这是什么优势!我说,两点优势。第一:不会降关系。第二,他会跟着你。
第二点就意味着,你可以把他带向己方领主的大部队。这时,他就要逃跑了。
下面我就要开始ws了:
我追上他,然后...和他对话。然后离开。之后,他会一动不动地呆一会儿,再要动时,我再按住他,说,我们再聊一会儿吧...于是,大部队就追上他了。团战之后,我们和己方领主的关系又加了。聪明的你看明白了吧...
补充4
打了1.105补丁之后,税收就出问题了,军费节俭,城池众多的我每周都是损失939元。和净利润报表不一。明显是bug。很郁闷地坐等1.106补丁