寿春之战
宛城之战只是单城门城市的案例,下面我们以再以双城门城市作为样本解释。
寿春此时也应该在孙策的伤兵恢复下拥有了十余万的兵力。但是寿春的城池构造和整个野战地图远远不如宛这样的中原城市那么开阔,城下攻击空间非常广阔。这就使得我们在进攻的时候要使用另一个策略。
兵力配置这里一定要保持在二比一的状态。为什么?因为狭窄的地图往往会造成攻城方更多的兵力伤亡。
武将配置要带上拥有攻击弱化,提升本势力防御和破坏技能的武将。如果可以的话,带上攻城武器更好。
由于寿春是水道交错的水城,而且是双城门。这里攻击的选择一定要选择城下地形比较开阔的城池作为主力攻击点,而且一定要派遣一支骑兵部队去攻击另一个城门来作为诱饵吸引敌军部队。如果可以的话,将敌军部队引诱出城门更好。此时你的诱饵部队绝对不是作战,而是依据沿路的补给点且战且退。
同时主力部队一定要全力最快速度攻下城门。
因为电脑的策略永远是在己方拥有足够兵力的时候,主动派兵出来野战的。所以在面对兵力较多的城市的时候,一定要先破城门,然后在寻机消耗敌军的有生力量。
剩下的工作就是比较简单了,如果敌军出击部队不返回;那就直下敌军大本营吧。如果敌军主力部队返回,那么就先退出城外补充兵力然后再决战。