RT,为了全成就,开始了S+的漫漫自虐路。经实践证明,在V难度下可以取得S+. 以下是截图参考,每一关我都会把要点简单说下(以下数据前4关为单打,后3关LIVE双打. 双打的好处在于S+的评价标准大幅下降,缺点在于敌人的耐久度会提升大约50%,敌人耐久度和玩家数量成正比):
无关要素: 每关的摄像头/AI队友死亡次数/用急救喷雾次数/吃绿色药草次数.......这些东西统统无关评价。
Level 1
1. 难度:P 人物:LUPO 所需技能:INCENDIARY ROUNDS LEVEL 3 枪械: MOB SPECIAL + SAMURAI EDGE
这关用什么人都没有关系。 关键是道具要找齐,无难度.我选LUPO在于她的火焰弹技能可以把人类敌人打出硬直并且持续火焰伤害。
要点:在第一次面对G博士时,预留2个手雷,算好距离先扔一个(大约在他出场位置往前5米),手雷是一定能让他停顿的,用枪打发挥容易失常,扔的过程别忘记一直往后退。第2颗手雷的距离很难形容,大约在离自己10米左右的地方,算好提前量,等他跑过来的时候刚好爆炸。只要2个手雷扔得准,就没什么问题了。
Level 2
2. 难度:V 人物:SPECTRE 所需技能:ITEM DETECTION LEVEL 3 枪械: RIOT GUN + SAMURAI EDGE
这一关也没啥难度,道具找齐是第一要素。不过有个要求,就是大家尽量把视线范围内的丧尸都杀了,多赚杀敌数。最后在剧院那里一堆舔食者那里,冲出去,然后在即将过关的那个大厅来回杀丧尸,争取要超过200个,不然分数会达不到要求。
Level 3
3. 难度:V 人物:SPECTRE 所需技能:ITEM DETECTION LEVEL 3 枪械: RIOT GUN + SAMURAI EDGE
这一关第一次打Nicolas的时候,端着SAMURAI EDGE在窗台下,等他一冒头就打,这样比用狙击枪快,节省时间。最后发电机那里提前计算好敌人在哪里出来,扔雷即可,时间是充足的。