游戏中的挑战项目数量如下:
任务模式中基本的挑战项目:25项挑战。
如果对飞翔充满渴望,是飞行员就一定可以全解到啦!
任务模式中进阶的挑战项目:22项挑战。
身为精英的自豪,完全进阶的挑战是成为王牌的证明。
线上配对中基本的汤姆大叔挑战项目:28项挑战。
要征服天空,这是最基本要完成的!
线上配对中汤姆大叔的进阶挑战项目:28项挑战。
只要有心,人人都可以是飞行高手!
线上配对中汤姆大叔的终极挑战项目:28项挑战,并且有等级限制。
要成为Ace中的Ace,绝对要下苦功!
线上配对中汤姆大叔的大师挑战项目:28项挑战,并且有等级限制
如果达成了,那只能说天空的王者非非你莫属!
■新手募集以及老兵不死
Tom Clancy's HAWX《鹰击长空》的设计理念,是希望能带给任何玩家一个完整的空战体验,新接触的玩家可以在20分内就熟悉操作的感觉,透过方便的操作就实现让人爽快满足的飞行特技,制作小组的希望是只要20分钟就成为王牌飞行员,而不想花20小时强迫你进行培训。
而Tom Clancy's HAWX《鹰击长空》所追求的是那种快节奏、高强度的空战,所以也不会有像加油或起飞降落这种高技术难度,或者是浪费时间的设计,也不会有油料消耗这样扰民的设计,所以新手们不用担心会被飞行和战斗以外的事给难倒。
那么,对于有空战游戏经验的老兵们,《鹰击长空》就不好玩了吗?答案是不会的,老手们可是因为简单方便的操作设计,而更能随心所意的使出各种空战技术来享受王牌的滋味。所以,不管你是第一次接触、对空战不擅长、还是玩过许多空战游戏的老手,只要坚握你的控制杆,让这些钢铁的大鸟起飞吧,全球有上百位的精英飞行员正在等你去挑战他们,天空将是你们各自大展神威的舞台!
一身好武功,要有神剑配!身为一个飞行员唯一重要的就是要让机翼成为自己的双手,让引擎成为自己的双脚,达到人机合一的境界,才能够随心所欲地飞翔在广大的天空。 Saitek推出了专门设计对应PC和XBOX360的Aviator飞行控制器,和游戏一起购买的话,一套大约540 HKD可以在香港购入,但台湾售价如何,甚至是否会代理,可能还要等代理商发布消息了。
有这只飞行控制器加持,到底有多厉害呢?在对应手把的操緃上,这只控制器很刚好的在握上之后,各指就对应到了各种重要的功能,同时另一只手也很方便的能触发各种副功能,真的有一种合体的感觉!
其实我是个不太会玩空战游戏的人,因为对一台飞行中的战斗机来讲,垂直的控制是相反的,简单讲上就是下、下就是上,以手把来操緃来看,对我来说是常常一紧张就搞混,然后天旋地团就挂掉了…就算没挂掉,敌人跑哪去我也不知道了…。
最初,不否认我对于这种特殊控制器也抱持怀疑的态度,但是不知是否是那种人机合一的感觉在影响,握住控制感的时后,马上能够感受到往后拉的时候机头向上直冲天际的自然直感,看到缠斗性极高的敌机,也能够冷静的咬住他的屁屁,快速的锁定,直接飞弹两连射就轻松的摧毁敌机!我不用吃掉这个飞行控制器头脑也能变得灵活,分数也可以拿一百分,妈啊这真是太神奇了!
基本上这只控制器虽然是塑胶制品,重量也蛮轻的,但不知是否是因为他的底座够大,在使用时并不会随便的离开或偏移所放置的桌面,这一点也是让我蛮讶异的,因为感觉上我太激动应该会整只一起拔起才对,不过并没有发生这样的事情。而在按键的对应上,除了所见直接对应360手把的按钮之外,还多了一种模式可以切换,让按键的配置稍做变更,让你可以依个人觉得顺手的习惯来使用,对从来没有用过这种控制器的人来说,算是种贴心的设计。
那么,本次Tom Clancy's HAWX《鹰击长空》的介绍就到这里告一段落了,我的飞机已经加好油了,我在天空上等你跟上来喔!