队员可以进行冲刺前进较远的距离,但是同样会一次性消耗两个行动格。教学关卡没有什么难度,只是让玩家熟悉整个游戏的操作流程以及基础的战术。
也就是前进多以掩体作为前进目标,依据地形从而平向逐步搜索推进。
来到仓库内部,发生剧情。幽浮出现,突袭杀死了两个队友。
之后就是我们战斗模式的教学了。游戏的战斗模式是即时回合制。玩家依据你的队友站位操控其行为,如攻击,掷弹等等即时操作命令。
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