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命令与征服3——Scrin对抗GDI战术详解

  Scrin对战GDI的基本思路是:shocktrooper防守predator的进攻,双机场出stormrider杀矿车,然后开矿扩张积攒航母。这个战术也有破绽,但是对操作的要求不高,你如果领会到基本的概念,看仔细下面的细节,在打GDI的时候应该感觉不错。

  建造顺序

  一开始同时造crane和一个explorer,让explorer往最近的蓝矿走

  crane好后,同时造一个电厂和矿厂(在主矿放下,立刻卖掉,buzzer往对方基地走)

  第二个矿厂(放在主矿)和第三个矿厂(放分矿,卖掉explorer,buzzer往对方分矿走)

  第四个矿厂(放分矿,卖掉第3个矿厂,buzzer去另截杀工程师)

  以上是Scrin的基本开局,对Scrin内战和对nod也适用。我觉得在大多数地图上这是最佳开局了,保证科技的同时最快的得到了4矿车2矿厂。而在像pipelineproblem上面就不用explorer了,蓝矿很近,具体看我下面的replay1。

  同时造电厂和nervecenter

  兵营和stasischamber

  两个机场和电厂

  造满8架飞机,确定钱够用的时候造techcenter

  为什么上来就要开矿?Scrin前期肯定被压制,开始不开矿就没机会开了。

  为什么一定要造crane?保证快速科技,没crane不行。

  Scrin对战GDI的基本思路是:shocktrooper防守predator的进攻,双机场出stormrider杀矿车,然后开矿扩张积攒航母。这个战术也有破绽,但是对操作的要求不高,你如果领会到基本的概念,看仔细下面的细节,在打GDI的时候应该感觉不错。

  战术中的主要兵种

  1.shocktrooper

  shocktrooper是我最喜欢的单位之一,前一段时间我的战术就是只出shocktrooper,基本没输过。后来发现不好用了,因为很多人知道了用sniper克它

  以下单位被升过disk的shocktrooper完虐:

  所有坦克包括mm在内,也包括喷火坦克

  avatar/tripod

  所有轻步兵

  除carrier,warship外的所有空军

  blackhand/grenadier

  以下单位比shocktooper略强,主要看数量和升了disk没有:

  zonetrooper

  apc/buggy/gunwalker

  以下单位是shocktrooper的克星

  sniper

  shadowteam(效果明显不如sniper)

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