回顾一下全盘,几场关键战役。
一开场就是一个围点打援的典型战例,攻打冈崎城,引马城救援冈崎城,因而导致引马城兵力空虚,柴田军趁势围了引马城。围点打援的基本模式,有两支军势的话,一个攻城,一个对付援军,援军一般都是小股部队一个一个的赶来,正好撞枪口。这样打下去,可以轻松的把敌军另一个城的兵力也消耗殆尽。然后两个城都能轻松吃掉。如图引马城只有3000多人了,小于5000人的城就不会出击了,所以可以放心围城。
如果人家的援军是一个军势的赶来,那怎么办呢。十河城一战是典型的利用了。
三好援军是一个一万人的大部队,直接打的话还打不过,于是就被放风筝吊了半天进入了即将被水淹的城里而留下了兵力空虚的胜瑞城。然后转而就被拿下了胜瑞城。
九州战场很有意思,有趣的连锁反应,由于对大友的进攻,阿苏进军救援柳川,相良却趁机攻打隈本,引发九州一片乱局,浑水摸鱼的好机会就来了。
AI这样的动作真是再好不过了。原本如果大家的兵力都差不多的话,可能谁都不会动弹,但是如果有一家兵力少了,边上的那家可能就立马跳出来。这样的连锁反应,真是求之不得。近江小谷城也是很有趣的一仗,攻打朝仓引来了浅井援军,小谷城兵少了,引来了斋藤的进攻,斋藤的进攻又引来六角的援军。这也是连锁反应的极致了,我们要做的很简答,隔岸观火,打差不多了过去把他们全收了。