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文明3交易的一些技巧

  战争赖账

  在签订一堆对电脑的分期条约换取好处后,想方设法让电脑对你宣战,于是之前签订的条约全部无效,而玩家已经得到了现金以及科技。这个方法的难点就在于如何让电脑对你宣战,在早期比较容易实现的方法就是驱逐出境和偷科技失败两个办法。

  当电脑有部队进入你的国境时,玩家可以驱逐他们(如果相互间没有签道路通行条约),若该国不愿将部队撤出,那么他只有宣战!如果没有电脑部队在国境内,就使用偷科技选项中最便宜的快速窃取,因为这个方法最容易失败。一旦失败,电脑对玩家的态度不是非常友好的话就会立刻宣战。使用两个方法之前最好先勒索对手到狂怒之后再进行驱逐或者偷盗科技,以增加其宣战的几率(高难度下几乎是百分百宣战)。如果两个办法都可行的话,驱逐优先使用:第一比较省钱,第二可以使国内民众的满意度上升,进而可以把更多的商业收入用于科研而不是去取悦人民。

  另外用堵路法也将引发电脑对你宣战。即在电脑部队的必经之路上放置兵力,使其无路可绕,必须消灭玩家的部队才能继续前进。但这个方法只能在要高难度模式下,面对高侵略度电脑才可能有效。

  和平赖账

  本作游戏中,贸易路线一旦被切断,那么出口国就要担起违约的责任。玩家可以用分期换取电脑的科技现金以及同盟条约等,再在条约后面加一条奢侈品或资源的进口,然后切断贸易路线,系统会判定电脑违约,后期的分期付款就可以合理的赖掉了。

  另一个和平赖账的方法是空头支票。游戏中,在无钱支付军队或建筑的维护费时,系统每回合自动解散一支部队或拆除一栋建筑。但如果没有资金、建筑、军队时,系统也不会做出任何举动。所以在游戏早期,可以不生产建筑,部队也保持在免费维护数量以下,然后开出一张空头支票购买电脑的科技后,把所有商业税收调给科研和娱乐。虽然每回合国库收入都是赤字,但由于国库已经空了,所以没钱给了。但要注意:首先要选择正确的研究路线,投入一定时间金钱的研究,当该科技出现后,购买时才会根据已经投入的时间金钱而相应打折,这样才能用空头支票购买科技,然后倒买倒卖获得更多的科技和金钱。

  节约守则

  金钱大多用在外交、维护和加速生产上。外交上,电脑要求的条件都有一个下限,开条件的时候尽量等同于下限,做到最剩要知道,每多花一分钱就代表对手又多了一分钱!

  尽量缩减无用的过时部队,比如进共和后,早期2、3格血的武士可以解散。如果实在太有钱,自然可以升级他们(2格血的就算了吧)。

  由于加速是一下子把盾牌加满,所以该城市加速后,本回合不管生产多少盾牌都是浪费,要想办法不浪费盾牌,就可以加速一个费用较少的建筑,然后再换成目标建筑。举个例子,一座城的生产力是20,如果准备加速图书馆,则可以先加速粮仓,再换成图书馆,如此便可以省下80块钱。当一座城的盾牌积累为零的时候,加速需要双倍的价钱,而在某些时候,必须要进行双倍加速。由于直接加速需要高昂的代价,可以把过时的垃圾部队调到该城内解散换盾牌,再加速。如果没有,可以先加速一个10盾的工人,然后再换成目标建筑(或部队)加速,由于有了10盾的积累,加速不用双倍价钱,则省下了一大笔开支。

  总结

  《文明3》的精髓是什么?有人说是战争,有人说是发展,而笔者则认为是经商投资。外交是一种讨价还价,战争不过是一种投资,研究科技则更是投资,甚至任何一种选择都是一笔投资。花钱在科技上,就是为了研究出科技卖更多的钱;花钱在战争上,就是为了攻城掠地。打下城池就是为了增加收入,得到的收入继续投入科研,或生产更多的部队,继续战争,最后直至胜利。

  钱,只是一种通货,只因为它能换成各种需要的东西,所以要努力的去获取更多的金钱。而最终想得到的不是钱,而是胜利—不管是文化胜利、科技胜利还是统治胜利。

  那么,就为了胜利而努力赚钱吧!

  还有一个更狠的方法---断路法

  前期就可以榨光近邻AI的所有科技和,金钱,并且让他卷入战争

  只要开分期买东西时候,把电脑一些资源也买上,比如马,钻石(是 AI提供给你)

  然后一断路,分期不用还了,信誉无损(算是电脑违约)

  只要修好一次路,就可以用一次,所以真是太狠了

  我有一局,就这样把我的近邻美国卷入战争,骗光他所有科技和钱

  在补充一些东西:

  (1)开分期的时候,只要把自己的财政收入调到增长或者是零,要不你开分期没人要的。如果你的财政收入是负的,没回合在减钱,电脑会认为你出的分期是骗他。

  开分期的时候,可以把城市里的劳工转成税收官(加两块钱),这样每回收入就多一点,可以开更多的分期。

  (2)要注意保持良好的信誉。信誉太差,就可能很难跟电脑做交易,交易成本可能还会变高。比如你随随便便就撕毁了跟电脑A的互相通行的条约,以后就很难跟A签互相通行了,除非你出超级多钱给A,A才有可能给你签。如果你没撕毁过A的互相条约,并且跟A是亲密关系,可能一分钱不出就可以签互相通行。

  还有你用大把分期买A的东西,买到后就立马宣战,信誉大损。这个时候你可能到处送分期给电脑B,C,D,都没人要。我试过送分期每回合1块钱给电脑没人要,送不出去,哈哈(不是用分期买东西啊,是白白送电脑分期送不去,电脑不信任我)。

  (3)要毁约的话,首选用那种不损失信誉的毁约方法。什么驱逐法,断路法。

  保持信誉很重要。万不得已才直接毁约。

  (4)前期的交易资本。除了刚开始的两个科技,主要就是你的积累下来的钱,还有分期了。科技,只有你买到高交易价值的科技再说。开始的两个科技,过几回合后就不能交易了。所以前期攒钱很重要,这是前期的原始资本。要买到独家科技,或者第二手科技,你的钱不够多是免谈的,只有钱够多,电脑才会跟你谈。

  还有地图,通讯权也可以拿来交易。这要打相离大陆,海图才能用的上,自己也要积极探路。多造几艘船就可能有一艘越洋成功,发现新大陆。、

  (5)交易外交很重要。要尽早多联系到所有国家。还有最好每回合按下F4看看情况,看局势,看每个国家有什么交易的,科技,工人。前期工人很重要,因为SID得人口增长太慢,多买点工人加进城市。有时候跟电脑同下盟,可以骗到点东西。

  (6)不要错过交易的机会。有时候科技落后一大把,通过一回合内的大交易可能就成了科技领先国了。你不交易,电脑之间也会交易的。前期交易的时候除了要重要的科技,那么首选要分期,要钱。还有尽早交易到那些科技链比较长的科技,那样才才能看到那家有独有科技,那些科技是几手的了。交易太失败了,我一般就要S/L了。

  (7)钱很要重要。加速生产,升级士兵,交易的资本,还有偷科技也要用钱。加速生产,升级士兵对前期很重要,快速增强本国实力。

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