二、集束箭
最後一個符文瞬間輸出,倒數第二個符文打的太慢而且無法打身邊大致5碼的距離。但是倒數第二個符文的傷害高的不是一點點,所以,lz果斷選擇倒數第二個符文,而且還有一個原因,這個符文的彈道是一條線,配合陷阱打直接沖過來的精英很效率。直接上圖算了
綠色部分是第一個炸彈爆到最後個爆的彈道,總之自己研究下很容易就能掌握,之後打怪預判一下就行。
三、被刀爺群毆?
翅膀+三陷阱 打幾下 三陷阱 再開翅膀,血太少的時候喝血瓶,如果打結群的了不起開個煙幕往後退一下,然後三陷阱+集束箭。lz認為三陷阱除了是主要輸出技能還是主要保命技能之一,因為他能讓你在開著翅膀的時候在絕大多數情況下每隔1.2秒就能滿血一次,而其他技能不可以。
四、集束箭打阿茲莫丹
這個不上圖了,lz比較懶,隨便口述下。
阿茲莫丹的模型的碰撞體積不知道blz是怎麼做的,但是根據lz無數次的經驗,從它正前方放集束箭是傷害最小的,從斜下腳上放傷害最高,從側面也不錯,所以當你沖上去放集束箭的時候,盡量別從正面放。
五、DPH,主要說說雙手弩
lz按照自己的對雙手弩的理解說說DPH。
首先什麼dph的雙手弩是合格的?lz認為算上暴擊打少血普通怪平均兩下死,這個是雙手弩的標准之一,也是雙手弩和弓,雙持最大的優勢,如果做不到這個,趕緊告別雙手弩開始快速擼的激情DH生涯(確實。。雖然lz堅持使用雙手弩,但是真心也認為同樣效率下,擼的快確實更爽。。) 再往上一步如果不算暴擊也能打血少怪兩下死,lz認為這樣的話dph就足夠了,多了也幾乎是浪費。
為什麼標准是兩下死? 因為當弩剛好能做到兩下死的時候同樣dps的弓做不到,但在你輸出這兩下的時間內,用弓的DH一般打不出第三下,也就是說打同一個怪,你的速度能比同級別用弓的快。簡單的說就是雖然你們的面板在沒有其他傷害加成的情況下是一樣的,雙手弩剛好能兩下死,弓兩下死不了又打不出第三下,所以多出來的那點攻速就浪費了。
但問題是算上暴擊弓也很容易打普通軟血怪兩下死,所以,在DPH達標的大多數情況下,用弓的人清小怪的速度會比用弩的快,以至於lz認為雙手弩的真正目標是DPH保證不出任何附加效果能打軟血怪兩下死,這樣保證了雙手弩清兵的速度。(當然很多人直接忽略小怪直接走人,lz我其實也是這樣的。。所以這也只是理論上探討一下)
六、說說攻速
為什麼說雙手弩兩下的時間內弓很難打出第三下? (計算一下,懶得看的就別看了)
如果普通雙手弩攻速按照1.26來算,攻擊一次需要1/1.26=0.8秒,攻擊兩次1.6秒,而弓在1.6秒要打出三下需要每秒攻擊次數1.88下,1.88的攻速只用箭筒和武器的遠遠不夠,至少需要手套和戒指上都加攻速,這種情況下80%是以下兩種人,一、高富帥,此類人不用討論,想買什麼都行;二,低爆擊率開百步,這種面板至上的人我與之毫無共同話題點,請原諒我直接忽略。
lz對雙手弩攻速的理解:
在dph達標的情況下,攻速起到最大的作用不是輸出,而是放技能的速度和回血的頻率。按照一個翅膀3秒來算,把攻速堆到3秒剛好能打出四下比較理想,這樣的話攻速臨界值為1.33,但這意味著最後一下剛出去還沒碰到人吸血效果就已經結束了,所以應該比1.33更高一點。至於一個雙手弩的DH要多少攻速才夠爽完全因人而異,反正這就是個遊戲,你愛怎麼玩怎麼玩就行。
七,說說戰鬥mf
這分為三種:
第一種是娜套黨,綜合下來mf不會很高dps也不會很高,因為娜套空出來的隨機屬性就那麼幾個,你有了mf就沒有dps。
但這種組合可以跑路很快,所以效率並不低,如果在200原始mf的基礎上dps還能過9w,其實就已經很不錯了。
第二種是非那套超高MF,這類的大神太多了,身上隨便一樣就超過5000w的似乎大有人在,最後dps9w+還有個300點左右的原始mf,這類大神比較勇猛。
第三種是lz這種比較屌絲的,既不穿娜套也不追求極致MF值,保證個200點以上的原始mf但是dps高一點玩起來很爽快,這種人似乎是戰鬥mf的最大群體,屌絲高富帥皆可。
個人認為比效率娜套最快,畢竟全程60%以上的走路時間都是在用60%的移動速度在走,非娜套無法做到。比高富帥顯然第二種最高富帥,隨便一身就是好幾億。綜合下來第三種還不錯,DPS高所以效率也不低,mf低個50點附近其實也沒有太有礙觀瞻。