火系是差在伤害力一样,但却没有特殊效果上!
另外,用赛莲之歌集中敌人,再用范围法术解决(建议是用直线持续型范围法术,因为赛莲之歌效果过后,敌人会走直线来找你,一边走一边还会受伤),算是不错的连续技!
另外每支法杖会针对一招法术有加强效果!!请选用能强化基本魔法箭的!因为那才是能够从头用到尾的魔法换武器或合成武器也应该是以此为準!
目前自己是拿%迅雪之箭.....成功财富网cg58.com
远距离建议主点敏辅点体,也是视玩家被贴损血程度自行判断比例,想放法术的话,到底是花钱买捲轴算还是要额外点祕法,就看大家自己的玩法了.....
基本上远距离需要法术的场合应该不多,赛莲之歌(还可以搭上后期攻击技能穿刺之击)和XX之墙应该算是比较实用的吧! p近战主点力辅点体,也是视玩家被贴损血程度自行判断比例,近战几乎不用法术,除非想玩特殊玩法,不然是不需要点祕法的!
建议副手装备一只弓!主要是用来开箱用的,才不用东奔西跑的!要用弓偷射也可以,不过比起另外点敏用好弓,不如直接合成攻击力。
由於三个主角只有天份不同,这也衍生一项有趣的现象:玩家可以选一个角色,然后用其他职业的玩法玩!举例来说,当你选远距离的女生来玩时,若是採用近战练法,搭配上远距离专属技能「迅影闪避」,就可以玩出类似刺客的角色。这样在初期比较辛苦,但当后天投资的素质点数追上后,会因为专属技能的不同而出现特殊玩法!
当然,这已经是进阶型的玩法了。