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全美职业篮球联赛2012——生涯模式扫盲教程(二)

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  比赛中,相比2K10、2K11,2K12的电脑AI智商还是得到了一定的提升,至少在我看来电脑会跑战术了,单打的现象相对前作要减少了很多,但是一些不合理的问题还是会出现,如控卫运球时间过长,控卫没事情就会跑去篮下1V2甚至1V3然后被冒的结结实实乐此不疲周而复始云云,但总的来说还是能够接受,唯独不能接受的就是万恶的背身单打以及高命中率。细心的朋友会发现,如果不是为了助攻而助攻,那你的助攻数会少的可怜,尤其是内线有点单打能力的情况下,只要一做背身动作,你的助攻就没了,这也导致我打了一个赛季下来单场助攻数还没超过5个;另外一点是空位进球率和3分进球率,那电脑是投一个有一个,难度越高、时间越短,他喵的他还越准,3分放掉了基本90%以上都会进,对于防守不好的玩家来说那只有哭的份儿。所以建议新手朋友们在比赛中尽量多跑位、多挡拆、多卡位、多合理分配球,不要为了某项数据一味的蛮干,如果您对篮球并不是特别了解,只是为了玩这款游戏,那还是建议您多学习下篮球知识和规则再玩,毕竟这个游戏还是比较真实的。这里还要提到2K12的一个新元素,那就是在比赛中会随机出现比赛任务:DYNAMIC GOALS。这个随机任务可能会是让你在本节结束前获得1次进球、1个助攻、1个篮板、1个盖帽或者抢断,也有可能是你的队伍在落后时要求你带领球队迫近比分,也有可能是要求你赢下这场比赛,顺便说一句,这个随机任务并不是每次比赛都会出现,但也有可能一场比赛中出现几次,所以如果出现,尽量完成,毕竟完成后会奖励额外几百分的积分,但实在是完不成也没关系,不伤大雅。

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  最后还要说的就是,每场比赛后会有新闻发布会,每次比赛后的提问都会不同,每个人要依照不同的问题回答不同的答案,所以如果没有中文版的菜鸟朋友们,希望你们的英语能够给力,毕竟这些也会在系统中影响到你在球队、联盟、球迷心目中的形象,貌似这些数值也会影响到你签约的商业、球队合同,所以尽量仔细看一下。

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