前期废话了这么多,终于到了正文了,那就是训练和比赛。首先说训练,训练的整体难度相对于前作来说降低了一些,但是趣味性大大增强(个人感觉,也有可能是前作本人没有特别系统的研究训练项目),比较好完成的如投篮、阅读比赛、外线防守等等,尤其提到阅读比赛,这个项目分为三个环节,一个是队友给你挡拆你持球进攻,一个是你帮队友挡拆他持球进攻,最后一个是对方两个人进攻和挡拆你来防守,非常容易满分完成,而且有极大的机会增加你的速度、弹跳等身体素质技能(这些都是很贵的技能哦)。
有些朋友可能会有疑问,那我到底初期开始选择怎样的训练和加点方式呢?本人通过自己几年来的MP模式经验,结合本作的心得,郑重其事的告诉各位,你哪方面弱你就先补哪项,你想成为哪方面突出的人你就先加哪项。而针对新人正确的发展轨道来说,应当是哪项较弱就先加哪项。这里以运动型SG为例,如你的投射和防守相对来说较为弱,那么在初期你首先应该让你的投篮和防守项目达标,所以玩外线位置的朋友,你们首选的训练和技能加点项目顺序应当是进攻、防守,然后才是身体素质、技术等等,本作的原版(未加任何设置调试以及真实比赛补丁)是空位投篮和三分投篮相当牛X的作品,所以新人可以优先在投篮项上加点数。
那么增加技能点数的积分从何而来呢?这里就要说到我们的比赛了,除了每次的训练最多给你带来400点积分外,最主要的还是比赛积分。比赛时,你的教练会给你3个任务,一个是你自己的数据,一个是你对位球员的数据,还有一个是队友给你的评价,这三个任务中,评价是一定要争取做到A+的,因为这样至少可以给你带来1000积分的保底,一场比赛下来如果数据还可以的话,积分大概都会在2000分左右,这样10场比赛下来,你的积分就有2W分,足够你的总体能力值长1-3点,很多新人朋友会问到如何增加比赛评价,这里我大概分析一下: