设置AI包了!注意这里的AI包不是丢进去就全部都会用的!有优先级的!貌似不触发条件只会运作第一个AI包!!!
所以我们自然要把PlayerFollowerPackage放在第一位!(跟班!跟班!!当然要以跟班为优先思考啦!!)上面有两个箭头按钮可以用来排序。
这里再给出几个AI包:
PlayerFollowerCombatOverridePackage
PlayerFollowerSayDismissPackage
PlayerFollowerCombatOverridePackageExterior
DefaultSandboxEditorLocation512//这个就是NPC日常生活时的AI。
选项卡:Inventory
接下来就是附加默认装备了!!如果您想测试下CBBE,RY和某体HD可以直接跳过本步。。。。。。。当然本教程是不会跳过本步的,接着讲下去!!
Default Outfit:默认套装有很多预设(穿了之后这就是默认外衣,每次被剥光后系统会自动刷出这套衣服给她)
Inventory:装备(初始身上的装备,在下方列表右键new一个新的,选中框下Object可以改变当前选中物品。)
最后一步就是import导入自己捏的脸了,论坛上此类帖子很多了,大家应该都不陌生了!我就不再啰嗦了!!
做完之后记得点确定按钮啊!!别高兴得直接关掉了!!
之后回到object对话框中,现在我们在cell对话框中找一间房子把我们的他她它放进去,我就直接放在风宅里了(找到WhiterunBreezehome ,然后双击等渲染窗口刷出来),CK在渲染窗口里的操作请自行去置顶的索引里寻找你的好友——字幕君教程,里面说的很详细了!!把人物添加进房子只要直接点选人物的编辑ID从Object列表里直接拖拽到渲染窗口就行了。我在这里做了5个人。添加进去。之后记得save。