GDI从来就是个硬拼的阵营。所以,GDI从来就有一种霸气,用GDI不需要太多战术。如像捕食流。准备好了,直接扑对方老家就行了。
而思金前期如果选择速升科技和快速扩张经济,兵力就肯定会少。如果对方来捕食流,那你顶得住吗?
所以不要以为思金前期就是会被压制的,后期才会胜利。事实上思金前期RUSH的方法就不少。粉碎快攻、驭风者速攻就是例子。
好了,回到正题。思金要看GDI是不是要出坦克流(先不说是不是捕食流),最主要的是侦察。
一开始,你必须快速地用一两个机械蜂去对方基地侦察,如果已经发现机枪塔,绕道走就行了,但是尽量把他整个基地走一遍。了解清楚。
而且如果第一次侦察得太早,要连续地侦察才行。这是为了确保自己完全掌握对方的动向。如果发现对方已经让你无法侦察了,一般就是已经暴什么兵种了。然后,如果发现对方是双重工且不断有捕食出来了,不要迟疑,马上开2-4个兵营,一起暴螃蟹海(粉碎海)加上一些机械蜂(视对方有无步枪兵和导弹兵决定),然后同时快速发展经济和车厂快速暴些搜索者做配合。不要心疼你的粉碎海。除非对方来的APC,那就全力先把APC打死,再对付捕食流。对付捕食流,要的就是先侦察到和快速制造成规模的反克海(导弹兵类)。如果对方的捕食全部给你打死或者打退,马上攻上去(前提是你还保持粉碎海的状态),争取尽量把对方的捕食打死。一般,追到对方基地旁就可以了,如果发现克步兵类的兵种(APC),不多的话就消灭,多的话就搜索者上,最好不要忘了带点机械蜂。如果对方基地已经有大堆机枪塔等候你,如果觉得没有把握把对方打得完全元气大伤,就先行退下,快速回防,马上攀科技出三脚和空军,快速进入后期。
下面是一开始的建造顺序
起重-电厂矿场-兵营矿场-侦察后视对方开局而改变
电厂-兵营—矿场-视对方开局后改变如果对方起重开局,速补起重后按上面的战术建造
因为对方不一定就是纯捕食流。。开局有很大的改变余地,这里是个示例。一定要多侦察,这点最重要!