SEIMIC SLAM
同火焰之锤一样,这个技能也是必须要达到至少三级以上的,带有区域性伤害和眩晕加成,以及打断敌人任何动作的战士技能。
其实各位玩家如果看到这里就应该知道工程师的设定风格了,比战士还战士,比法师还法师,比刺客更刺客。这就是工程师的职业特点,几乎是全摇摆角色
所以以我个人的理解而言,工程师应该算是火炬之光2之中最好玩的职业
EMBER HAMMER
同之前法师MAGNA MACE很类似的技能,斜向的区域魔法锤挥舞伤害,可破盾,但是无法产生能量槽加成。
无法加成能量槽,这就是这个技能的最大缺陷了。虽然附带的属性可以依据能量数目而增加其伤害,但是我不建议各位玩家过于专注此技能
而且从最后的伤害加成来比较的话,FLAME HAMMER是更适合专精的
ONSLAUGHT
类似与法师的FROST PHASE,工程师该职业下的逃生技能。玩家千万别把这个当成冲锋陷阵的技能,不然一头载到怪物堆里面就会被虐待的很惨
尤其是中后期的高等级地下城,在面对绝对优势的群体性敌人,这个技能是必备的。但是从技能点数分配而言的话,最高达到二级就可以了。因为附加的额外属性之时减少魔法消耗而已