首先,先感谢三位基友:INVISIBLEMAN,legendBoy,kevin的全程协助,他们为了不拉到怪的仇恨,宁愿没有掉落也和我拉开一段非常完美的距离。
先自曝面板,之后逐一分析
(因为单人游戏早已经被碾压,所以对单人游戏的分析也就省略了..)
一、伤害
DPS23w,但其实楼主并非面板控。
因为楼主上了蝎尾狮,所以直接把配装的方向定在了暴击上,原因在于蝎尾狮的畸形输出(超低白字,超高爆伤)意味着非暴击伤害几乎可以忽略不计(各种火滚之类的无暴击技能除外)
双人游戏:
白字怪:几乎所有白字怪都是一黄字就死。
精英:用集束箭的倒数第二个符文也几乎感觉不出单人和双人的区别,只要扔的位置够好,基本一轮精英必倒
三人游戏:
白字怪:一到两黄字死,这时已经能感受出farm效率变低,但是并无大碍。
精英:三人游戏的时候楼主把集束箭换成了兽影空袭,因为担心清小怪时把憎恨用完遇上精英有点尴尬 - -。
感觉三人游戏下的精英已经明显耐打,如果是单人游戏的精英属于见面死,双人属于打一轮的话,三人的精英可以和楼主周旋一阵。(时间没记过,大概十多秒?)
四人游戏:
白字怪:一到三黄字死,但是因为爆率的问题,每需要多一下黄字就意味着需要多打不止一下,所以效率明显降低,有些时候,面对高dps的怪已经需要风筝。
精英:只有血很软的精英(蝎子,巫医之类的)站位很好的情况下才能做到一个兽影空袭死,其他的一律需要周旋。尤其是跑速快的,感觉现在的怪AI都很高,各种躲闪跑路,所以打起来很烦。
总结:楼主属于裸戒律的DH,戒律仅30,在使用了恢戒律倒数第二个符文以后可以保证15秒以内戒律不愁,在四人游戏中的精英战也几乎没有遇到戒律不足的情况,虽然有时可能超过15秒,但是精英也几乎所剩无几或者伤残大半。所以,在此次试验中,楼主认为23w的面板只要是悉心搭配而不是单纯面板控的话,已经完全够用,就算15秒或者30秒哪怕45秒打不死精英又怎样? DH本来就是一个死磨赖磨的职业,以前开荒的时候谁不是用风筝把各式各样的精英搞死的。
预测一下? 关于1.05的血量加成到底如何现在无从知晓,但是就4人游戏的血量来看,清白字怪这样的面板已经足够,虽然4人和1人有明显差别,但是其实也无伤大雅。对于精英而言也已足够(别忘了楼主可怜的血抗和戒律,这个后面再说),毕竟楼主本次测试还没有认真风筝,所有技能都与风筝二字无关,所以风筝流显然可以用更低的面板做到同样的事情。
二、抗性和血量。
这个估计是大多数人想知道的,以前论坛上面各式各样的人认为不到4、500抗4w血的dh是玩不了多人游戏的,只能单人游戏碾压,多人游戏跪成狗,楼主这次的亲身经历先打一下你们的脸。(sorry啦,无恶意)
楼主可怜的血抗你们都看见了,本次体验结论如下:
在当前怪物伤害下,只要dps充足,这样的抗和血已经完全够用,无论是单人游戏还是四人游戏,因为这样的血抗已经能让你和怪周旋很长时间不跪,所以算上风筝(如果需要的话),几乎可以磨到下一个翅膀的戒律好。
具体情况:除刀爷等极少数伤害较高的怪以外,大部分怪包括精英所造成的伤害在开翅膀的情况下都可以忽略不计,几乎看不见掉血。在无翅膀的情况下,大概可以耐标枪兵5下左右(没有具体试过,不过目测应该差不多),耐胖法师火球一下(似乎也有被秒的情况,不太记得了,因为非精英几乎都是见面死,所以。。),普通震爷一下空血但是不死(这个非常有印象,昨天连续两次这样。。)