1.05巫醫改動如下:
主动技能
灵魂弹幕
技能符文 - 凌空幽魂 幽魂的索敌范围从 25 码提升到 40 码。
王者之壁 冷却时间从 25 秒降低到 20 秒。
技能符文 - 死尸巨塔 武器伤害从 745% 降低到 500%,冷却时间从 25 秒缩短到 10 秒,伤害半径略有增加。
被动技能
阴森盛宴 现在将会有一个BUFF图标显示。
鬼娃巫咒 召唤鬼娃的概率从 3% 提升到 5%。
丛林坚韧 降低伤害效果从 20% 降低为 15%。
說下尸塔流:
尸塔是巫醫的最高傷害技能+AOE,100W的爆傷在等待屌絲巫醫去逆襲!
10S的CD是這個技能的硬傷?
他們的共同特點:
看到這裡我想巫醫同學們都明白了!最強傷害技能再也不是雞肋了。102點魔法相比140的僵尸熊的優勢不言而喻!更何況還有更大的範圍加成!
3X3=9s還差1s
不要急==
副手會幫助巫醫實現偉業!!
這裡只貼了這兩個,是因為個人感覺這兩個最合適轉型!
1.深淵=20碼=熊球流的完美延續,20碼的拾取帶來的收割+血宴加成不言而喻的強大!
2.阻尼瑪莎=在丟失戒指的情況先觸發4件套屬性,玩巫醫的不會不想要4件套屬性吧!
還有一點:
AH的相關物品基本被**,這不是我的錯。