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暗黑破坏神3——面板DPS误区:攻击属性之间的关系

  下面介绍一些基本的计算:

  0)武器攻速 :单指武器上显示的攻击速度

  武器攻速 = 武器基础攻速×(1+ 武器蓝字攻速%)

  1) 武器DPS :取武器伤害范围的平均,然后乘以武器攻速

  武器DPS = 武器伤害平均×武器攻速

  2) DPH :是武器与副手、戒指、项链等的总伤害的平均值

  DPH = 武器伤害平均+副手平均+两个戒指的平均+项链平均

  3) 双持攻速 :双持的机制为左右手轮流挥动,交替攻击,攻速增加15%

  当前手的攻速 = 武器攻速×(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动攻速补正%)

  4) 单持面板DPS :DPS是DPH、攻速与暴击等因素相乘所得到的一个平均值。

  单持面板DPS = DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)

  5) 双持面板DPS :双持技能在挥动的时候,是左右手分别各挥一下,这样算一个周期。

  耗费的时间是左一下加右一下,不过比单持要快一些,因为双持有15%提速。

  如此一来,双持DPS的加权合成应该等于(主手DPH+副手DPH)/(主手间隔时间+副手间隔时间),再乘以各种补正。

  而上式 =(主DPH+副DPH)/(1/主速 + 1/副速)=(主DPH+副DPH)×主速×副速/(主速+副速)

  总之就是:双持DPS =[(主DPH + 副DPH)×主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)

  (其中DPH的计算见第2条,武器攻速的计算见第0条。)

  6) 技能 :技能伤害与DPH成正比,技能释放速度与攻速成正比

  技能平均伤害(非暴击)= 技能威力xyz%×DPH×(1+ 主属性/100)×(1+ 被动伤害补正%)

  PS:目前元素伤害=2*全部装备最小伤害之和*X%*智力伤害加成百分比,这是个BUG

  以上看了那么多数据,可能很多人都一头雾水了吧,下面我再简单的和大家说下几个和面板DPS相关的属性的具体作用:

  武器DPH:这个就是武器上的小字伤害。如果项链戒指上有伤害,也要一并加入计算。这个伤害是最最基础的伤害,所有其他伤害都是以这个伤害为基础,进行加成。增加x%属性伤害的效果也作用于这一步。

  主属性:这个是唯一提升人物DPH(单次伤害)的手段了,每1点主属性,提升1%的武器DPH。

  暴击率:攻击出现暴击的几率。

  爆伤:出现暴击之后,额外增加的伤害。

  攻速:增加攻击和施法速度。

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