首先是画风一样,都是幻想式的世界。这也是新牧场物语的特点。还有就是沿用了前一代的语音系统,平时和人寒暄一般第一句都会用语音来回答,感觉很亲却。(印象最深的是RF1的魔法房的那个女孩子,总是娇甜地回答:お~~おはよう~~)还有个很大的特点就是任务分的更明显了,一开始我们的主人公就要完成不同的任务,才能得到新的东西。广场有个委任板,不定期会有各种任务的消息公布,缺钱或者想得到新食物来这里都是好的选择。
本作还有一些新的人性化的系统。比如左下角有个图标,点击可以直接切换工具、持有物、魔法,不用再按组合键了。大家都知道,新牧场物语1开始,耕地就可以自由进入农作物里面,所有中间一格的农作物也是可以收获的,而对准的哪一格可以设定用不用蒙版框表示,RF2就更先进了,田地自动划分为3*3的形式,看起来更舒服。
生活条件似乎也提高了,这不,我们的主角竟然破天荒一开始就住进了二楼的楼房!想当年,人家精灵驿站怎么扩建也只是多了地下室而已,RF2一开始便有如此好的住宿条件,这也暗示主角以后不是以耕地为主了,打怪冒险也是个很重要的任务。