1.04带来众多技能的改变,可是以法师的角度来说变化不大。而被削弱的旋风削弱的反馈远远掩盖了那些部分值得留意的地方。然而双手武器的加强,却意外的增强了这套打法的输出。
人物英雄榜
I 游戏风格
在如今流派不多法师团队中,也许能用非常强力来形容其游戏打法的不为多见。何谓强力,在次套打法中始终贯彻着快,准,狠,以及1.04所带来耀眼的新元素-浩劫传送。
其配装的主旨以强调攻击,暴击,暴伤,多样化回复为主。只为了追求那力炸型的瞬间以及源源不断的战斗力。
技能选择方面则以最多样化,快速又准确的攻击手段从而带来对怪物压倒型的制服力。
Good Stuff
1.高攻击(dph),高命中,高爆发,强大的持续输出。
2.破绽微小,灵活使用的技能可以带来强大的机动型。
3.操作简易,期间带来的空隙可以沉着的分析怪物的战斗力!
4.较强的恢复能力带来持续的战斗力,以及那越多越好的想法!
5.由于不依赖全抗等防御属型以及防御技能,相对配装可以较为简单。
Bad Stuff
1.由于习惯过于强力,时而容易自力身亡。
2.比较依赖良好的网络连接。
II 攻击要素
由于次打法的配装于传统的三刀雪蛇风筝流较为相似,其值得重视及改变的为单纯的高攻属型。所以在搜寻装备时需留意:高智力,暴击,暴伤。攻速对于此套打法的增强十分有限,可以放最低的考虑优先权。
而如此配装和技能所带来收益最大的部件则是双手武器,可谓双手武器就是强力的来源!
也许很多朋友对使用双手武器具有少许疑惑。自从1.02起,我便开始研究双手配置,可是当时如果想淘到一把强力的双手非常之难,黄裝的随机性太大,出货的可能极为微小。
所以此时的双手市场只是在那微弱的存在着,逐渐大家便把单手+法器认为是法师的标准。可是就这1.04之后,近战双手武器的系统改变,和那不得不让无数1.04前双手武器黯然失色的斯考恩巨斧,所带来实用型的提升是无非质疑的。
为何双手?近战双手攻速缓慢,但是平均伤害非常高。这代表着双手近战武器有以较少的攻击次数提升攻击伤害的特型。
而对于无法双持的法师,双手潜在的暴伤和吸血属型又能超越单手武器。在这攻速并不重要的情况下,高暴伤和高吸血能带来的收益是超越同样配置下的单手武器的。总之这种种的一些都是为了提升那惊人的爆发力所准备。