以下的篇章,我们来进一步详细说明宗教和间谍系统。如果说原版的终极武器是核弹,那么本资料片的必杀则是宗教。CIV5这次真正把宗教作为一个强大的“思想核弹”投放在本作之中
宗教的来源分为几个阶段
前期来源很少,主要通过遗迹获取(西奈山)和科技研发解锁后的政体特性解锁或者建筑物加成(教堂或奇迹)。对于某些特殊的种族,有着宗教的加成(如西班牙)
在积累到10点之后,你可以获得该宗教的第一个特性加成。而前期来说的话,大量的堆砌宗教建筑物是不二选择
到200点之后,你就可以创立属于你的新宗教了。这个时候会出现一个先知,消耗他即可开启如下的界面
宗教一共有五大特征加成。拜占庭有着额外的自身所持第六个。第一个加成为创立者所持有,其他文明即使信仰该宗教也不会获得
而其余的,只要信此宗教的势力都是具有的。因而,对于宗教而言,谁先大规模的传播即占据了主动权
而且最重要的是,每个宗教的可选特性一旦已经被选中,其他势力在创建新宗教则无法加成
宗教最可怕之处在于其加成是永久性的,这就相当于给予自己和信教势力进行了额外的属性加成
第一个特征加成很重要,因为这是你创立的宗教的基础加成。快乐,宗教,文化等资源类的加成都是可以优先进行选定的
等到了200点之后,你的首都会生产一个宗教先知;点击它即可开启宗教的创建界面