-  设为首页   -   加入收藏
火凤游戏首页   |   资讯   |  游戏库   |   排行榜   |   攻略   |   合集  |  正版商城  

暗黑破坏神3——玩家分析:猎魔人恢复技能大比拼

  一、“4+1”大憎恨恢复技能

  1.大多数人用追噬箭的原因,图的是追踪效果,打偏了也没事(当然你对着怪反方向射是不行的),本来追噬箭应当是手残者的御用技能+最爱(不要质疑哥,哥已入党——手残党),可偏偏作为憎恨恢复技能,其又是理论上单体伤害能力最高的恢复性技能(榴弹的事后面会提到)。所以掩盖了其无脑性+操作空间性小的特点/优点。当然,我爱追噬箭,它既无脑,又有一定的单体伤害能力,各个符文多少都有其出场率,夫复何求?

  2.继追噬箭之后,我要向广大DH同胞以及非DH玩家介绍另外三大憎恨恢复技能。之所以将这三个技能放在一起说,原因无他,只是因为这三个技能只能用两个字来评价——废柴!所以我将其称为三大废柴憎恨恢复技能联盟。

  先说缚锤弹

  我说那该死的技能设计师,你给整个取消延迟爆破的符文又能怎么样?就目前的节奏,首先没人会带个消耗性纯单体技能,这直接导致恢复性技能追噬箭的单体伤害一枝独秀。再说AOE,人家有憎恨用憎恨消耗技能,没憎恨想办法让自己恢复憎恨。你设计出这么一个技能,单体单体比不过追噬箭,AOEAOE比不过手雷,还给其加个延迟爆破!你这不明摆着不让人用么?WOW,某个版本里DLY抗抗不住,奶奶不住,打打不出。但人家可以变个熊跳舞卖萌。你叫我拿缚锤弹怎么卖萌?打旗帜都不带飘的!只能挨揍!

  其实在我眼里附锤弹的每个符文都有很大可挖掘性。

  1.猛烈爆破——范围从14码提升到20码。还是那句话,这只是个憎恨恢复技能而已,人家真要AOE还是会选择用多重、电球之类的消耗技能,而不是用这个带有延迟效果的恢复技能。

  2.霹雳弹——35%造成昏迷。对这个符文不做评价好了,也许PVP有点用,但我很怀疑这个技能能否在远距离状态下打到人。但我还是想说一声,BLZ对于DH的定义就是一个高输出炮台,类似于WOW的萨满(你不赶脚追噬箭有点像风怒么?)。这个职业本来就不擅长控制,而是纯粹的依靠高伤害/高爆发在敌人近身前摧毁他们。而BLZ将榴弹流砍杀进一步证明了其意图,本来榴弹击回流依靠高HIT,堆控制属性多少还能形成一定的控制链,结果呢?

  酸“屎”打击——这技能真是屎啊!!!技能说明写的好啊,我在这里简略的给大家引用下——发射三个缚锤弹同时攻击三个目标但不会爆炸。尼玛!都不会爆炸了你还延时个毛线啊!这技能也还算有救,你要么就让他爆炸,要么就把那该死的延时爆炸给取消!

  无情苦过——爆炸后15%恢复2点戒律。双持的话也许有点用,看个人喜好吧。但一般对于DH来说,都能双持了装备一定相当不错,所以那点戒律,真心无所谓。

  大难临头——伤害增加,延时爆炸提升到2秒,是提升哦亲!亲你妹!2秒!2秒我用别的技能怪都躺地上了!别的符文要么有特色,要么有用处,都还算有救,轮到这技能——打个比方吧,我们提升了你的持续时间,但你不再会射了。这符文,要么直接重新定义缚锤弹,延迟降低到0.5秒,这个符文提升到1秒,并且AOE范围提升到10码。否则真心没救。

  接下来就说手雷吧

  对于榴弹我最想说的就是——BLZ我操你大爷!

  蓝贴里自己亲口说的目前榴弹的运作方式有问题(弹跳导致不能有效杀伤),结果榴弹你砍了击中效果,又不改其运作方式!你这是自寻死路啊!说有难度!有难度你丫别改击中效果啊!虽然我也没用过啥榴弹,但我能够体会广大榴弹流DH兄弟的感情!话说BLZ你要觉得榴弹击回流破坏平衡,你就整个榴弹吸血流符文不就成了,起手就是15%吸血。别嫌多,装备差的照样抗不住!装备好的就是各种碾压各种风骚!

  其实说来说去,最想说的一件事是,榴弹其实是个很强大的技能,虽然AOE效果有些别扭,但其运作方式不仅能AOE,而且在对大体积怪物尤其是BOSS时能够造成多段伤害,极其IMBA。真要论单体伤害能力,在特定条件毒雷才是最高的(请忘记熔火滚)尤其是在配合掷弹高手被动的同时带任意榴弹+集束箭。在增加憎恨恢复的同时减少了憎恨消耗,死了还能自爆。唯一的问题是——打GBL真心尴尬!集束箭本来就是单体AOE通吃的技能,榴弹也是。其他四个主动再怎么随意也选择,也没办法说是专门为GBL带个追噬箭吧!怎么想都有点亏。

  最后要说的就是4+1的那个1了。

  回避射击

  要说的很少,但我相信我能吐槽很多……

  这个技能堪称完美!从造型到弹道再到伤害最后到高憎恨恢复,当然前提是能够把那该死的翻滚给我取消掉。

  你说我就为了不让自己滚,回个憎恨还尼玛需要走位!这叫什么事。

  尤其是被JY怪“凹”了以后?我滚啊滚啊滚啊滚啊的就滚死了有木有!

  真心话,BLZ我求你了,你赐给我个符文取消翻滚吧,其他啥都不需要动!只要你能让我取消翻滚,这技能就算伤害再低点我都肯用!

  小不在意就写了这么多 如果大家爱看,别跟我恢复太长没看完这类话的话的话的话,我很乐意发挥余热将其他技能的评价与吐槽写完。

  唔——如果没人看,这帖沉了的话。我会很伤心滴。

  帖子都发出去了

  看了下回复

  猛然发现有个技能没写

  缚影蛋啊缚影蛋 看看这存在感 我都把这技能给忘记了

  首先

  缚影蛋的造型还是很犀利的

  伤害 同样犀利到你吐啊!

  这个技能理论上来说还是有存在价值的

  依靠其减速效果配合集束弹可以形成一个行之有效的攻击方式 虽然没有陷阱好 但也凑合够用了

  在开荒状态下,也未尝不可一用。

  可目前D3的节奏摆在那——割草

  DH的定位摆在那——炮台

  广大手残党追求的就是——只要有面墙,哥背对着怪物放追噬箭照样能弹死他!!!

  这是什么精神?——反正不是阿Q精神

  其实我觉得吧 缚影蛋也不是木有救 将目标数量直接提升到4 专精符文提升到8 就以目前的伤害来说,还是有用武之地的。

进入《暗黑破坏神3》专区
查看更多《暗黑破坏神3》攻略
标签: 
http://www.huofeng.cn/strategy/27093.html复制本文地址

相关资讯

首页
资讯
游戏库
排行榜
攻略
合集