不少人说这游戏钱难赚,维护费如何如何高;但是实际上这一切是平衡过的,内政上花些心思就根本没必要费力去手动战斗,不死点人钱根本花不掉。
难和最难已通,后期无论走那个路线都是2队主力+1队预备役一路自动战斗,个别有点难度的才手动打,无视战损,随便死,只要赢了就好----用金币扔死敌人。
分享一下种地心得,希望对E文苦手的玩家有点帮助,下面是随便一个省份的信息。
仔细看过省份的数据后,发现几个绿条条中只有military(军事)和经济无关,其余都对收入有影响;最下面的4个按钮分别对应增加loyalty(忠诚),增加food growth(食物产量),增加population(人口)和增加health(生机),每个季节都能按,只需要一点点小钱而已。这些条条维持在绿色即可,当然越高越好。
总收入为taxes(税收),trade(贸易)和mine(矿产)的总和,food也一样,只不过没有矿能生产食物而已。
任何省份税收总是大头,贸易其次,矿产则只在部分省份有生产而已,因此矿产收入部分情况下是可以考虑放弃的
那么一切就简单多了,搬出圆桌,检阅你的骑士和姑娘们
我们所需要的特技为:
relentless(无情)+50%税收.stern(坚定)+25%税收.merchant(商人)+50%贸易收入.honest(正直)+50%矿产收入。
我们不需要的特技为:
reckless(鲁莽)-50%税收.slothful(懒散)-25%税收.corrupted(腐败)-50%贸易收入.greedy(贪婪)-50%矿产收入。
让符合最多条件的骑士和姑娘们进行经济性联婚,然后该骑士每次升级只加reign(统治力,每点增加3%收入);如果该骑士是warlord更好了,技能就加liege(臣民,每点增加2%忠诚和10%总收入);把你收入最高的3个省份扔给他,其他省份也如法炮制。
但是这些还不够,我们还需要点别的东西:
monopoly(垄断)+30%贸易收入-30%矿产收入。这就是前文所说的牺牲矿产换取贸易,毕竟贸易总量远远高于矿。
forced labour(强迫劳动)+20%税收-20%可招募人员+20%招募费用。把征兵工作集中于某一年,该年提前关闭这条,其他时间一直开着就好,需要一定的计划和save-load.
mercantile law(贸易法)+75%贸易收入-1粮食增长-10%军事。超值,不过要注意别让粮食增长为负即可。
OK,当这些都完成后,你的王国会越来越富裕,黄金圆桌根本不是问题,向着黄金城堡努力吧。
感谢读完这些东西,看起来的确比较麻烦,其实有个很懒很简单的方法:
升级economy(经济)类的free cities(自由都市)----增加无领主的省份40%的金币税收;那么就勉强可以省掉培养内政型骑士的麻烦,虽然这类骑士总体收益大,但是培养需要时间而且合适的骑士姑娘们就那么几个,自由都市虽然收入不比好领主高,但也不算太差,至少远优于烂领主。