知名度13知名度14知名度15
00e0h:↓**************|↓******↓******
钱人像、造形HP
00f0h:↓******↓******|↓******↓******
MPMaxHPMaxMPSTR现值
0100h:↓******↓******|↓******↓******
INT现值SPD现值CHG现值STR累积经验
0110h:↓******↓******|↓******↓******
INT累积经验SPD累积经验CHG累积经验STR训练极限
0120h:↓******↓******|↓******↓******
INT训练极限SPD训练极限CHG训练极限STR成长瓶颈
0130h:↓******↓******|↓******↓******
INT成长瓶颈SPD成长瓶颈CHG成长瓶颈STR成长极限
0140h:↓******↓******|↓******↓******
INT成长极限SPD成长极限CHG成长极限提升之STR
0150h:↓******↓******|↓******↓******
提升之INT提升之SPD提升之CHG综合攻击力
0160h:↓******↓******|↓******↓******
综合防御力提升之秩序提升之混乱提升之善
0170h:↓******
提升之恶
%位置以16进位表示
-0044,0048,0064尚未确定意义,可能的数值依序为0-3,0-3,
0-5,尚缺好感度、职业未找到位置
-0004∶生命状态1:正常3:死亡513:等待救援
-004c+0050=100∶秩序与混乱值相加必须等於1000054+0058=100∶
善与恶相加必须等於100
-MaxHP=STR×2+(SPD-STR)/2MaxMP=INT×2-00fc-0108∶
四种人物属性现值,不包括装备提升(减少)量
-010c-0118∶累积经验值,最高1000,超过则星星亮度+1
-011c-0128∶四种属性训练後的最佳结果,与00fc-0108相减,
为属性後的星星亮度,最大亮度为10
-012c-0138∶四种属性的成长瓶颈,超过之後训练结果趋缓
-013c-0148∶四种属性的成长极限,前三者通过神的考验後可达100
-014c-0158:因装备而提高四个属性值
-0164-0170:因装备而提高四个魔法属性值
-出身地与知名度编号如下∶0水裂都市1河之村2湖畔之镇3峡
谷之镇4断崖都市5孤岛之镇6砂丘港镇7砂之村8湾岸都市9 草原
之镇10高顶之城11深绿之城12矿山都市13海风之镇14岬之镇15