【游戏注意点】
1.波普长兵器90学习力,可以不带悟性手环。全部的人中也只有他学技能可以不需要带手环达到最好的学习进度。
2.平时尽量少带人进战场,可以多出时间融合学习,尤其法师,必要上场时多升级,不必要就不去,多融合。
3.战士们技能主要是后期冲击(有悟性手环,且有能造成高数值差的老师加入),武器熟练度高则伤害增高,而被伤害降低。
4.有些魔法可以由一部分人先练熟练,再传授出去(省去买魔法书的钱,一本魔法书增加的熟练=99口才的老师教授1000熟练度满的魔法)。
5.战斗中使用魔法的经验值高于一般物理攻击,每一回合不论是使用群击和单击魔法,对象是1个还是多个,所获得的经验都一样,根据所施敌方最高等级者计算经验值。
6.战斗中使用物理攻击方式也能提升熟练度,大约攻击3次增加1点。
7.卷轴的杀伤力是和使用者的魔力相关的;使用魔法的熟练度增高后,可减消耗的MP。
8.每次战斗都是迅速消灭大批敌人以争取最多金钱(每拖一回合消灭敌人所获金钱数会减少10%,20回合后无收入),最后可以留一个较高等级的来练级。
9.每天休息恢复HP和MP的1/3,任何主线任务都留到最后一天,而支线最好隔天一次。
10.战斗中获得物品以魔法书为最好,一定保留,其次为加魔力的装备、再其次为恢复MP的药品,卷轴除了强化火、冰、岩以上的(只是为【夺回水纹章】一关准备的),其他都可以卖掉,装备则视情况更换,增加属性的物品,那些加1点的除加魔力的全部卖掉(加其他属性的,这1点的还不如SL升级加属性来得快),贵重的要看情况给必要的人使用。
战斗会获得的物品有:金钱;装备(头具、防具、鞋具、武器,配饰也有,如幸运手环和软玉戒指、友谊项链,需要在很后期了,敌人的收入才会在1000以上);魔法书、卷轴;恢复药品——目前见过妖精之蜜、雪山昙花;加最大值属性的物品——目前见过蜜枣瓜、鸵鸟精)。
11.打击红恶魔一关后,阿布几各可以买来教菲欧娜金豪华冰冻术(省去教材费用)。或者一起融合冰系高级。
12.中后期常感化魔法强的敌方法师,可以便宜点学高级法术,而且还有拿装备(折合起来都是8折)。看敌人魔法的方法:在戰鬧中点一下要看魔法的敵人,跟著再读回其他非戰鬥時的进度,你會發覺右邊的人物框仍是你之前点的那個敵人,接着進去魔法書那裏,便可看到敵人搭載的魔法了。
13.最后的高级魔法(如梦幻冰火术),如果魔力和融合力低的人融合不出来,需要集体上课。
14.收集流浪者之家的敌人种类注意:感化只会物理攻击的类别的敌人越早越好,越早的同类敌人越便宜(于是不会牺牲太多钱)。而会魔法的可以考虑后期感化(可以学魔法),注意几种精灵、火、黑武士、每场战斗的boss无法感化。
15.基础魔法的魔法书最好都购买,一来比较便宜,二来不用为了基础的魔法花一天时间来教课。
16.早期钱一定都要留着,批量买最后的金强化、金豪华和金梦幻书,需要大把钱(约60万金币),前面的魔法能融合就融合,不能融合就教。魔法书如果有耐心SL敌人掉落,会省一半钱。
【魔法融合】
——魔法融合成功性因素:
融合力:融合力决定是否较容易在融合时丢出同类法术。
基础魔法的熟练度:基础魔法熟练度决定在融合的参与者丢出同类魔法后,该魔法被选中的几率。该种魔法熟练度越高,融合时越容易被选中,也就越容易成功。
魔力:魔力决定丢出所求基础魔法后,是否能成功融合次级魔法。魔力达不到,即使融合力很高,两人都是出的正确魔法,也会失败(例,标准冰冻术的基础魔法是强化冰冻术,即使两人都出的是强化冰冻术,但是魔力达不到,只会显示失败,而每人的强化冰冻术增加十数点)。
——融合时的心得和注意点:
1、一定是单体攻击魔法对应单体攻击魔法下一级,群体攻击魔法对应群体攻击魔法下一级。
2、魔法融合选择项时,倾向于选择最近学会和融合出的魔法(最近重新学过的也算),因此融不出时可以把目标所需的基础魔法上上课然后再融。
3、三人的融合比两人的融合要更能出结果,即两个人丢出同样基础魔法出不来下一级,加第三人就可以出来,但依然只是这两人出,加进来的那人等于就是无偿协助帮忙(应该是附加魔力),即使他也有同样基础魔法,也只能两个人出(即是说,三人中任意两人出,就是SL不到三人都出),可能是同样人物融合/魔力下,只能支持两人出那个级别的魔法,却要求三个人贡献的魔力总数。所以,魔法能融出,参与人的魔力“总和”是门槛。有时两人明明条件达到却无法合出魔法,可以加入一个有同系魔法的魔力比较高的人进来纯帮忙。
4、魔力值越高的人,融合出魔法的熟练度也就越高,熟练度越高则下一级融合被选中的几率也就越大,所以就会发现古尔德(搭配加融合力的配饰后)和小威融合起来比较容易。
——魔法系融合判断:
【攻击魔法-冰、岩、火、风、天、星】
6大攻击法系,包括金强化、金豪华、金梦幻,每系各16种。
一定是单体攻击魔法对应单体攻击魔法下一级,群体攻击魔法对应群体攻击魔法下一级: