C由于物理攻防比是0.8, 公式A计算的伤害并不大劣势, 即使火焰攻防比只有0.2, 总伤害也有122. 远比对半开的属性武器强。
实战运用:
这里就回到了无数人常困惑的问题,
什么武器打人更痛, 伤害更高?
有了上面的分析, 不难得出最终还是看敌我的攻防比。
我总结出一下几条可供参考:
1. 尽量选择攻防比可以突破1的武器。
2. 尽量使用攻防比大于0.75的属性武器
3. 太多属性伤害叠加的武器, 严重影响攻防比计算, 不是首选。
巨人3件套如今是非常常用的防具, 提供了最好的防御指数。 100级角色巨人套 防御指数是
物理 414 打击 395 斩击 445 穿刺414
魔法 287 火焰 339 雷电289
不难看出, 打巨人套要打得痛,
物理攻击属性的武器攻击力要高过 414
打击类武器 要高过 395
斩击要高过 445.
穿刺高过414
魔法高过287
火焰高过339
雷电高过289.
武器推荐:
1. 攻防比 > 1 的武器
月光剑: 智力角色使用, 攻击力高达500多的纯魔法伤害。 。完全高过魔法防御287.
月光枪: 同月光剑, 攻击力近400的纯魔法伤害枪
银枪: 敏捷40的情况下,高达371的纯物理攻击力
混沌之刃: 物理伤害高达450
黑斧: 攻击力高达520多.
巨棍: 同黑斧, 攻击力稍低
....等等....
2. 攻防比 > 0.75的 武器
各类巨型属性武器: 虽然攻击力分散为物理和属性,但由于其攻击力高, 物理,属性都超过的0.75的攻防比, 总伤害不比攻防比>1 的武器差
某些单一属性伤害超过攻防比0.75的.
。 。 。等等。 。 。
巨人套是目前防御指数最佳的防具, 根据巨人套来选择应对武器,基本上可以应对90%的对手。
结论:
这篇的武器选择都只给予对伤害的理论研究做出的选择。对于实战中的武器取舍还有很多方面要考量, 伤害并不是唯一,也不一定是最重要的。实战武器的选择包括伤害,出手速度,攻击范围,收招速度,重量,消精力,消强韧, 距离, 外形等因素。
没有最强的武器, 只有最合适的。