3:传统跑酷,对于一些怪,最典型的,就是那走位**风骚,还会互相套安全套,甚至还有着熔火,护盾,或者快速强命等BT属性的蓝胖子法师,应该说是很恶心的,相互套盾后,伤害减少很多,而且移动速度贼快,如果还有着熔火等AOE技能,不方便追着打,如果遇到护盾,生命链接等,还会容易出现断怒,或者赛亚人不能保持等各种状况。
而这套BUILD里,撕裂应该不用说了,胖子法师等远程的克星,只要挂上撕裂,就从你被怪风筝变成怪被你风筝了。加上50%移速加成,跳,冲锋,让你比怪更风骚!多说一句,撕裂无视胖子法师套的减伤盾,而有护盾的时候,撕裂也可以给到怪身上,只是护盾存在时没有伤害。
4:平时清光怪后各种跑着走有木有?抗性吼CD好了随便你吼有木有?不用去管那赛亚人CD了有木有?看看之前的视频,进入蜘蛛女房间,到激活蜘蛛女,只需要三个加速,和一个跳就能激活BOSS,传统跑酷能做到么?
5:当然,不是说这个BUILD就能完全碾压传统跑酷流了,下面也要说一下各种不足。
首先,爆发不足,撕裂是持续伤害,而且暴击要看出伤害的第一下,如果第一下爆了,那么后面5秒内的伤害也会全是暴击,如果没爆,那么后面的伤害要都是普通的伤害。所以这套BUILD对暴击和爆伤要求,不算太高。但这是最大的缺点,爆发不够。
可以看到的是,在视频里,面对阿丹,我还是跑了一次黑水才打掉的。传统跑酷,保持好赛亚人,可以无脑转到死,DPS和我一样的话,估计第一个黑水刚出完阿丹就跪了。
其次,恢复能力弱,因为是双手武器,同时没有小旋风,所以击回一般不会选择这个属性,那么恢复,只能靠伤害来吸,要不就是血瓶,还有一个10秒CD,主动施放的冲锋,最后就是1.04后明显增多的小怪掉落的血球。要想保证恢复,快速的清场,杀掉白字小怪获取血球,同时合理的使用他们,才能保证你的血量安全。而跳→撕裂→冲锋的技能施放顺序,也是保证你血量以及伤害的办法。但是比起传统跑酷没血了遛一下怪就能回满血,这个BUILD在恢复消耗上的确是有点弱。
三,对付频繁的控制时,无限赛亚人可以完全无视这些控制。而这套BUILD,只能靠你对技能的使用,来规避这些控制和伤害技能,这样一点都不cool!
总结一下优缺点就是
优点:装备成型对比已经平民的传统跑酷上还要实惠(特别在武器上,感触很深),快速移动,不需要考虑是否有足够怒气来加速移动,不用担心什么技能打死某个小怪在背后导致错过什么海景别墅,不挑怪,你跑得快的怪,我跑得比你更快,打你更疼。
缺点:爆发弱,单体大目标伤害甚至不如传统跑酷,恢复能力弱,面对控制相对较弱。需要良好的对场上血球数量控制的水平,以及对控制时技能施放的选择水平。
这套BUILD,不管你是和我一样还在各种捡垃圾来换生活费,还是已经是高帅富只是为了找到一组精英怪然后几下秒掉转身找下一组的,都可以适用。姑且叫它做飞奔流吧,毕竟试用的是冲刺里移速最快的符文了。
1.03,1.04两个版本,难度一直在被削弱,我们讨论的话题从原来的活下去,然后杀掉怪,慢慢的变成了如何更快的杀掉怪,以及更快的找到怪了。我们也不该被传统跑酷,就是旋风跑酷这个思路给限制住自己,在BUILD上做出更多的创新。例如之前我提到的,小队模式下帮助队友加移速,帮助队友聚怪,等等等等。
这应该是一个百花齐放的版本,不是么?
暂时想到的就这些,欢迎大家试用这套BUILD,刚开始可能不熟练,但是掌握技巧后,相信还是会有人喜欢的。