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魔法门之英雄无敌5:命运之锤——游侠精灵族的感受

  个人就是特别喜欢精灵族,无论是精灵族的男性还是女性,都有一种野性和诗性的气质^_^(不同意的别拍我)。

  H5的兵种造型还是值得称道的,而战斗动作的设置简直就是神品,我大略观察了一下,每个兵种的普通攻击至少有三种不同的动作,包括镜头切换,视觉上冲击很大,特别是剑舞者……帅!

  先说精灵族的兵种吧。

  初级兵小妖精:无论进不进化,都具有片伤和无反击的特技(太可怕了!),进化的妖精还能释放两种法术,攻击力虽然不大,但是数量上去了照样可怕。初期的话,只能说聊胜于无。

  使用方法:精灵族兵最大的特点,个人认为是行动力!如果有适合的士气辅助,那么攻击频率很惊人。小妖精的可怕之处就在此――如果敌人的行动力稍微差一点,小妖精就很可能一回合行动2~3次,这样就可以达到“鸟身女巫”的效果(hit and run),必要的时候可以一回合连续攻击,达到无损失消灭敌人的目的。而且加上小妖精的群峰术有微弱的延迟效果!!~~小妖精是精灵族初期的近战的支柱!

  二级兵剑舞者:攻击力相比小妖精有提高,但是行动力略弱且没有“无反击”的技能,初期很难积累数量。

  使用方法:打扫战场(输出最后一击)或者保护弓箭手。还有一个办法,就是拆出若干数量为1的剑舞者部队,用这种部队来消耗敌人的反击次数,再用主力剑舞者后续攻击(玩英雄无敌的fans都应该会这招吧,呵呵)。

  三级兵森林猎人:......保护好他吧,强大的攻击输出。

  使用方法:用剑舞者和德鲁依把猎人围在战场一角。当然如果敌人有远程或者片伤魔法,猎人的伤亡是难免的。特别是遇到片伤魔法时,要把部队尽量远离自己的远程兵。

  这类跟大家讨论一下在敌人有远程攻击输出时如何尽量减少自己伤亡的方法,当然前提是我方还没有瞬间逼近敌人远程部队的方法(瞬间召唤,高速度部队...)。正常的办法是是用独角兽(抗魔)和十字军(抗箭)放在周围;非正常的方法是用一只数量不多不少的部队冲到最前面当炮灰(不能太少,不然敌远程不理),这是丢卒保车的办法。

  四级兵德鲁依:虽然没有近战惩罚,但是用他来冲锋太浪费了,魔法攻击很强,魔法辅助也很有效,适当的办法应该是放在猎人周围。

  五级兵独角兽,六级兵树巨人,七级兵龙......都有这些兵了,就没必要讨论那么细的操作了吧,呵呵。只要大战略不错,应该很容易取胜。英雄系列玩到最后往往就有点无聊,quick combat~~~~~

  精灵族的英雄技能。

  终极技能推荐“绝对幸运”:英雄所带领部队攻击时必定幸运一击。

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