先说下开局建设心得
第一天 招英雄 造骷髅
第二天 升级骷髅射手 占领铁矿(最高难度刚好10铁 就这么挥霍了 所以开局我一般选木和铁)
连上招的英雄的兵 一共70左右骷髅 18左右僵尸 运气好5~6鬼魂
打铁矿木矿的守兵是没有问题的了(升过级的小仙子最开心 蜜蜂对不死没用 她们就不停的wait...你1个骷髅都能打赢...嘿嘿 不知是不是bug,没升过级的就会冲过来了....)
如果是远程的话 有鬼魂最好 分成数队 舍身堵炮眼 僵尸的主动性实在太对不起观众了.....僵尸的作用就是分成数队 保护骷髅射手....
如果一开始给的城有旅馆和fort 不用打怪就获得的资源多的话
建议第一周出吸血鬼 刚好周7建好 下周就有10个吸血鬼+80以上的骷髅射手 高级矿 只要守兵弱点 可以轻松拿下
建造过程(有旅馆和fort)----骷髅 骷髅射手 僵尸 2级城堡 幽灵 市场或魔法塔Lv1(看资源情况) 吸血鬼
如果没旅馆没fort的话
建议不要造fort先 因为fort并不增加人口成长 而且要5000大洋....(10条木头忽略 鬼族不缺...缺石头...)
建造过程(什么都没) 旅馆---骷髅---骷髅射手---市场---僵尸----魔法塔-----2级城堡---铁匠---吸血鬼或通灵塔或魔法塔lv2---3级城堡
升到3级城堡 每日2000 当时要5000建设 如果造了fort 比上面的建设过程多了1k~2k 多等了1~2天
升级魔法塔2其实是个比较冒险的事 因为高级资源都用了1,后面的死神什么的 水银要5 高级难度初始刚好5....
不过如果出了聚灵奇术...那就可以带80+骷髅和10多僵尸去打野外资源了 当然看好守兵....什么木精灵
升过级的血腥妹妹 还是慎重下....如果英雄升了1点智慧 20mana 可以放3次的话 那就可以冒冒险 嘿嘿
开局英雄是弗拉基米尔(Vladimir)的话就不用造2级魔法塔啦 天生就会聚灵奇术
具体什么程度的兵力能打什么程度的野兵 这个要多实践....还要配合魔法
比如我曾70骷髅射手+3只僵尸杀了172只长角恶魔(Horned Demon) 地狱2级兵
英雄power 6 智慧3 用slow 骷髅kite 英雄点射....打得累死....
英雄技能升级心得
个人感觉 不死族英雄如果要出终极技能的话
另外个修巫术或者召唤术比防御术好些
毕竟专家级巫术英雄前后释放魔法时间缩短30%
而专家级召唤术 聚灵奇术威力是可复活 240+(30×P) 点生命
其他级别都是60+(15×P) 点生命(p是spellpower)
如果升了生命大师就是240+30 X (P+4)
很可观
英雄是弗拉基米尔(Vladimir)的话 每升3级 聚灵奇术P+1
升技能的过程要一点运气 也要自己知道怎么升才能更容易出
升级时 左边上下两框为主技能 右边为分支技能
基础支持1个分支技能 高级支持2个 专家支持3个
最好就是不要在基础技能无任何分支的情况下提升为高级 优先学会必须的分支技能
种族技能倒无所谓了 就那几个 怎么学都学得完
这个其实大家可以用修改器把英雄经验改改 升升看 找找感觉 .