今年初就在XBOX360专属杂志上看见Heroes over Europe《欧洲空战英雄》的海报,很好奇这款游戏将如何诠释精彩的空中缠斗(dogfight,狗战),毕竟在二战飞行游戏当中,得要有创新与刺激的画面才能吸引玩家青睐。玩过几天后,发现《欧洲空战英雄》的确有相当棒的创新点子,以及在画面和操作上有不错的平衡性。
左侧是《HAWX》的专用摇杆,《欧洲空战英雄》说明书背面居然印《HAWX》的宣传,难道可以使用《HAWX》专用摇杆吗?实际测试之后证实可行,说不定你的《Ace Combat 6》专用摇杆也可拿出来飞。
抛开气动力学的束缚、没有黑视与失速的设定,这是一款简易操作却有丰富内容的战机射击游戏。改编自史实战役的游戏内容虽然仅有14个战役,但每场战役由7至10个任务目标组成,任务目标之间有3D即时动画语音的剧情简报,机体操作与任务不熟练的话,平均一场战役玩下来少说也要30分钟或更久。游戏引擎容许大量飞机在空中飞行与战斗,有些战役可让玩家击落70单位以上的敌方部队,加上类似集气的一击必杀技(Ace Kill),感觉像在玩『空战无双』。在满天炮火中穿梭,看着敌机在机枪扫射下成为火球与碎片,偶而来个空战英雄专属一击必杀技处决敌机,的确为二战的空战游戏带来另一种体验与视觉享受。
透过放大视点追击敌机,机体各部位的受创有反应出来,敌机Me110被机枪击中左侧引擎之后冒烟。游戏的准星还蛮大的,让玩家在追击中较易击中敌人,敌机前方的微小红点提示瞄准的前置量。
拜新研发的游戏引擎所赐,能呈现很壮观的大编队。 P51战机护航英军轰炸机群,前方蓝色指标都是盟军轰炸机,你还可飞近仔细瞧瞧轰炸机各部位的组员。待会德军战机会冲入造成一场空中混战,相当热闹。
重大创新:Ace Kill(王牌击杀技)
Ace Kill是空战游戏新的点子,由于传统机炮缠斗相当着重飞行灵活度与玩家对机炮的熟悉,一般玩家想用机炮打中灵活的战机并不容易,于是游戏制作公司想到用锁定时间换取一击必杀的机会,只要能持续锁定敌机几秒钟,可以在限时内发动Ace kill让时间减缓,且能透视敌机的弱点来发动致命一击。
当近距离持续用准星锁定敌人时,准星上的Ace Kill环会开始由12点钟往6点方向逆时钟蓄积能量,能量达到一半时会变红色,表示可以按LB启动Ace kill。若持续累积到能量满格(12点位置)再发动究极Ace kill,会有额外的奖励时间可针对其他敌机进行连锁Ace Kill。当遇到轰炸机编队时,精准又快速的瞄准技巧,一次的究极Ace kill可连锁击落7台都不是问题。