一、技能方案如下:
1、掷刃斩+弹跳飞刃
远程攻击技能,也是产怒技能。
产怒技能?没错。等你看到后面就明白了。
2、劈地猛击+余震
大范围杀伤技能。
配合飞斧技能,弥补飞斧对四个怪物以上的无力。
这个技能除了大范围杀伤以外,还可以穿墙,无视怪物筑墙技能。
3、跃击+铁之冲击
调整位置,逃离危险境地,同时也是防御技能。
筑墙/禁锢统统无视。
4、 战斗暴怒+一触即发
产怒技能,配合余震,保证怒气循环利用。
5、 战吼+戒备战吼
增加护甲和闪避率。
只加强护甲和抗性是不够的,全面发展才是硬道理。
6、狂战士之怒+屠杀
爆发性技能。
7、武器暴虐
提升暴击几率和暴击伤害。
只有依靠这个被动技能,才能保证野蛮人的暴击几率达到50%以上。
8、武器大师
依靠这个技能更快产生怒气。
9、势不可挡
赛亚人间歇的保命技能,必不可少,效果谁用谁知道。
野蛮人很多时候是被控制导致意外死亡的。
怪物的冰冻/恐惧/禁锢都会给野蛮人加血 。
没血了?跑一堆冰球中间,血又满了。
注:这个技能方案无视远程/近身怪物,通杀。
怪物不追来得死,追过来也得死。
但这个方案对装备要求很高。