我原来在1.0.3是雨熊流,1063的击中回血,最低600的全抗,3000护甲,3WDPS,6W8的血,原来A3 FARM 用4CD雨熊流,会死几次。自从BLIZZARD说要NERF 4CD有种不知所措的感觉。
昨天1.0.4出来了赶快去试了一下新的BUILD,用狗和巨尸做坦克,WD后面输出,无奈蓝怎么都不够,于是用了血之祭祀,和新的VQ,20减伤PASSIVE, 右键开了蛙雨,左键熊,加上3件回蓝套装(76回),勉强能坚持一段时间的熊。
后来又换来换去,都没有什么特别好的BUILD。
因为还有击中回复在,所以不用酸雨感觉浪费了。但是酸雨的耗蓝是很大的。但是酸雨回血又可以大大提高安全性,特别时候我们这些一管子推不死精英的屌丝,光用蛙雨回血的话紧急情况下是会死掉的。
虽然狗被增强了很多,但是和巨尸比还是太弱了,也试过爆狗,结果也是相当坑爹的。。。生生不息也用过,这个30%只适用于统计学,就是在大量样本的情况下才是30%,你不能指望杀3-4个怪出一个狗,现实上有时候就是不出个狗,不够稳定。剥削死者的被动对于回来也是相当不划算的,除非你一个酸雨一击全灭大群A3蝎子,否则耗蓝大于回蓝。
所以在被动里面,按照回蓝效果排列,效果最好的自然是新的VISION QUEST(,4CD,忘了中文叫啥),其次是减15%魔耗的学之祭祀,那个减血球加智力加魔的被动也不错,而且可以提升攻击力。
所以,新的BUILD就是入下图
加回魔的灵行,230%伤害的收割,3号的蛙雨是用来激活VQ的,在没魔的时候可以用来应急回魔回血,4号是200%伤害的巨尸,A3的时候基本不死,反而是和狗一起带出来的时候容易死,我想应该是因为狗乱跑影响推熊的跑位了。然后左键是推熊,右键是24码酸雨。
被动的话开新的VQ, 血之祭祀(减15%魔耗0),以及减血球加魔加智力的被动。
用了这套BUILD, 最好的情况下DPS可以用BUFF翻倍(50%收割,50%血球加智力), 如果你用大巫毒替换巨尸的话,DPS更是噌噌得往上涨,贴别想我们这些低DPS的玩家来说,推熊效果更是立竿见影。我3W1的DPS, 双BUFF的时候DPS变6W3,用巫毒的话DPS变7W6。。。精英一下子就推掉了,不过鉴于不可能无脑站桩,大巫毒的效果不怎么样。
这套BUILD需要一点点的拾取距离,我只有7的距离,大部分血球都能动一下就捡到,我目前没有血球加血加成,但是因为有酸雨在,压力没有这么大。要是你们能有多一点的拾取距离,打怪会完全无压力。
我具体是这样的操作的:
见怪了上去收割,不一定开灵行,
收割好了就靠墙站好,3号键对怪点一下蛙雨,然后就开始推熊了,然后有空的时候点下蛙雨保持VQ一直被激活,这样推熊可以坚持很长时间,血少了一边点蛙雨一边用酸雨回血,因为酸雨蓝耗大,放几下就可以换位置,不过用了VQ我回蓝是98.5,很快就一板蓝回好了,又可以开始推熊了。
因为我们原来雨熊流的人DPS不能和熊球的比,所以不要指望一次推倒,A3的黄色怪目测比原来的血多了血,蓝色怪血比原来少。因为还是有酸雨的原因,安全系数大大增强,特别是熊球流没有出血球又没蓝的时候,雨熊球流还有个蛙雨或者酸雨能应急。而且因为没有4CD,灵行可以留着,危急或者没蓝的时候用一下。,此外因为捡血球的关系,攻击力答复提高,我的情况是就算打单个散怪,DPS大部分时间保持在4W以上(血球或者收割其中一个生效),4W DPS可以算是原来熊球流的入门DPS,要我自己堆到4W的话要花很多钱了。此外我战斗是平均的DPS在BUFF下是4W7,只有精英的情况下巨尸可以至少吸引一个,然后集中全力45度角推掉一个精英,然后就压力骤减。有小怪在场的时候更加是好,没血的时候怪群点下酸雨血立即补满,外加大量额外血球。
所以按照我的个人情况,这个是目前最好的BUILD,基本上你只要有一点的拾取距离,就可以基本不死,因为和1.0.3比你多了个坦克,多了个血球加成,少了无限蓝,现在算是半无限蓝,VQ激活的情况下酸雨刚用来回血的话是完全没有问题的。回完血跑路选新位置等怪过来推熊了。
缺点是要注意VQ的时效是否过期,有时候蓝用完了会没注意,和以前无脑推熊比要多花点注意力,不过所有技能除了巨尸以外都没有CD,随时都能用。
大家看了多给点不同的想法,我希望这套BUILD以能在原来的雨熊流的玩家里流行起来。
然后是我的面板