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兽人必须死2——详细评测 爽快淋漓

  当然作为一个非常挑剔的画面党,文艺猫不得不说再上几句,虽然游戏画面风格深得吾心,但是这种用卡通渲染方式柔化边角消除模型锯齿感的做法还是小制作公司的硬伤啊。

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  游戏环境还是比较粗造的,例如地面墙壁纹理,洞穴角落散落的岩石碎块,洞顶悬挂的网罩,隧道中的轨道,滑车,悬崖边的木桩等等,近看之下全屏打码一片萧瑟。当然大部分玩家不是像文艺猫这种写评测故意挑刺的,在激烈战斗时谁有空顾得上看这些角落里的琐碎细节啊。

  值得表扬的是游戏引擎所表现出的物理碰撞效果依然给力!在兽人受到不同陷阱攻击,例如冰冻后被打碎至血肉横飞、被腐化成绿色骷髅后碎裂、灼烧至樯橹灰飞烟灭、被碾压后爆体而亡等不同外力作用效果之下皆能表现出不同的受力效果。

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  还有在受到主角的攻击时被爆头,被强大的火铳打碎,被女巫的魔法打飞等等效果拔群。(有个小瑕疵,滑车撞到兽人式兽人会被直接撞碎,但是撞到主人公时却会直接从身上穿过来,虽然知道制作组为了方便玩家,但是也可以设定为撞到玩家时将人物挤开)

  还有一点非常值得称赞的就是游戏人物和怪物模型做的非常优秀,不管视角拉远或拉近都看不到锯齿感,不同怪物之间丑陋凶狠的表情栩栩如生,肢体动作也自然流畅丝毫没有生硬感,看得出来制作组确实是用心了,大赞一个!

  四。游戏音乐/音效——8分

  关于游戏音乐想多吐槽几句,不知道是制作组想让大家怀旧还是把精力都用到渲染游戏模型去了。整个二代中出现的音乐基本上都出自一代。虽然一代的音乐很好听....。。气势恢宏又不失诙谐幽默,但是你这个同一代一模一样的胜利音乐是闹哪样啊。

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  对于没接触过一代的玩家来讲这些轻松+愉悦的BGM肯定能加很多分,不过对于玩过一代的很多玩家来说勉强给个友情怀旧分吧....。。(什么,那边的屌丝喊给C10分不给C0分?哎,屌丝注定孤独一生啊)

  游戏中的配音也不错,妹子的声音挺有个性,听上去是个强气御姐声,而王子依然是那个吊儿郎当的中二大叔口音,不过也很棒。每局游戏开场两人之间都会有对话,内容还非常有趣,建议大家仔细听听,插科打诨不亦说乎。

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  最后要说的就是游戏的音效,虽然本作不是什么正统的TPS、ACT之流,但是游戏中却有着比较优秀的打击感体现。原因就是出色的声光特效烘托了游戏的打击感。游戏中不同武器魔法和陷阱在兽人身上造成的不同效果让优秀的声光特效大大提升了一个档次,再次大赞一个!

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