注释
佐佐木小次郎获得方法:无限城第76层的依赖“登用試験”达成后就可以在よろず屋里雇佣其为护卫。
柴田胜家获得方法:无限城第76层的依赖“薄幸の佳人”达成后就可以在よろず屋里雇佣其为护卫。
2个依赖任务同在第76层出现,所以要爬2次无限城才可以获得2人。
★军马
普通的军马可以在よろず屋里购买,分速度型,力量型和普通型;每匹马又有耐力,速度和马力3项能力,耐力越高则玩家在马上可以承受更多的攻击;速度越高马跑的越快;马力越高马撞人的伤害越高。
三国无双系列里在马上受到攻击就会立刻落马,战国无双里在骑乘状态时有个耐力槽,受到攻击时不会立刻落马而是消耗这个耐力槽,槽空时才会落马,但是中了铁炮后不管耐力槽有多少都会立刻落马。
3匹特殊军马为松风,汗血,放生月毛。松风的特点是所有能力全满;汗血的特点是撞人附带红莲属性;放生月毛的特点是具有不落属性(绝影);3匹马达成特定条件后才会在よろず屋里出售。
注释
松风获取方法:任意一关卡达成S级评价后就会在よろず屋里出售。
汗血获取方法:无限城71层前先各完成1次“荷駄頭救出戦”和“秘薬の材料集め”2个依赖后在第71层完成“荷駄頭救出戦”这个依赖后就会在よろず屋里出售。
放生月毛获取方法:完成无限城第71层的依赖“よろず屋主人の警護”后就会在よろず屋里出售。
2个依赖任务同在第71层出现,所以要爬2次无限城才可以获得这2匹马。
★杀阵
Z52取消了从353就开始有的反击(防御+三角),保留了前作较受好评的杀阵。所谓杀阵,就是在和敌将拼刀的时候屏幕中间会有一个表明双方优劣状态的力度槽,通过连续快速的按普通攻击键来压制敌人;如果优势非常明显的话那么胜利时会出现特写镜头,并以一段华丽的连续技攻击敌人(这期间无敌)。
杀阵是前作加入的系统,本作略有不同。前作里杀阵是无视敌我的任何状态按比例扣敌人血,很强势;而本作则是根据玩家的攻击力扣血,那些加攻防的状态或敌人的斗气状态都会影响到扣血量,加上本作拼刀几率大减,而且如果没有设置连发键的话在高难度关卡下连赢对手都很困难,所以杀阵变的较为鸡肋。不过视觉效果依然华丽。
★难度和NPC的AI
本传初期有容易,普通,困难3种难度;信长,秀吉和家康的无双演武模式通关后会追加地狱难度。地狱难度下NPC和杂兵的体力,防御力变高,AI的变化不大,对玩家的攻击伤害乘以一个系数(类似354的修罗);任何难度下都有补给品。
本传中NPC的AI还不错,不管是名将还是大众脸其防御意识都很强(不过相比Z5M里的斗气将就差远啦),本传里很多破防招式或者饶背攻击他们都会滚动回避,尤其是玩家放无双的时候,他们能防的防能滚的滚,所以无双的攻击时机要掌握好;敌将会回复体力,会给自己加状态,攻击意识和连段意识和354差不多,XXX被一群XXX联手打的落不了地的情况很多;普通杂兵很呆,而且攻击手段也比前作少,不过依然会放无双和JC;忍者类杂兵和骑兵的攻击意识比较积极。
敌将和杂兵有一点类似,那就是都很喜欢用DASH斩(冲刺攻击),而且威力惊人,地狱难度的高难度关卡下吃敌将一个DASH斩基本上半条命就没啦,防御力低些的角色甚至会被一些BT斗气敌将的DASH斩一击毙命。所以大家最好都多长个心眼,和敌人拉开距离或者看到他们跑过来的时候要有所警觉,尤其是玩354时有拉火车习惯的玩家.....