游戏音乐
整体(环境、配音、战斗)上听起来还是比较搭配的,不过在空旷的战场有点略显单调。前作的那种刺激火爆的气氛还没感受到,或许还需再玩下去。
耐玩性
该游戏有单人战役、多人合作和多人对战等模式。较之前作,该游戏在单人战役上有了非常大的改进,引入了单机剧情关卡并设计了一系列角色的成长历程。当然,该游戏的重头戏还是多人联机对战,与人斗其乐无穷;虽然我还没有玩过多人联机对战,不过我想有前作打底应该是很不错的。当然,对于FPS苦手或只是想体验爽快射击的玩家,这款游戏不适合你。
游戏画面
TWI关卡设计师称,他们的目标是一比一还原战场实景,为此他跑到慕尼黑和柏林国会大厦拍了几千张照片,当然还有曾被反复提及的斯市城郊废弃谷仓,TWI游戏设计师是首批获准进入该建筑内部进行观摩的西方游客。从这可以看出该游戏对画面真实性的设计是非常用心的,而整体画面表现也从以前的UE2引擎升级至UE3引擎,整体表现来看画面一般。
游戏总评
与前作相比,RO2不仅加强了画面表现(游戏引擎从UE2升级至UE3),且引入了单机剧情关卡并设计了一系列角色成长历程。这款游戏相对于其他射击游戏来说,更有深度,更加复杂,所以对那些不满足于单纯射击的玩家来说是一个很好的选择。该游戏是一款以二战多人联机对战为主的游戏,而且游戏制作的不错,对喜欢二战或对战的玩家来说是个不错的选择。