游戏本身的光影效果与物理破坏都在水准之上,这个场景除了灯光摇曳以外,墙壁也可以破坏。
《空间逆转》对於玩过《战争机器》第三人称类型的玩家来说一定很容易上手,除了多了控制重力的按钮配置以外,其它控制基本上是一模一样的。而一般谈到离心力、无重力空间等等游戏,很多玩家可能会觉得这种游戏玩起来应该会头晕或是容易失去方向,就连身强体壮玩射击游戏不会头晕的笔者本人,碰到画面转动的无重力空间,也常常感觉到不舒服。还好《空间逆转》虽然强调可以改变重力在无重力的空间中战斗,却丝毫不会让人有天旋地转的晕眩感,这一部分算是有顾虑到大众玩家而作优化。
玩射击游戏的第一步骤,我都会先到设定去改成自己比较习惯的操控方式。本游戏预设状况下大部分都跟《战争机器》的按钮配置一样,唯独Y钮装填弹药这部分,相信很少人会习惯,所以在Layout这部分改成FPS,就会变成我们比较习惯的X钮装填弹药,Y钮使用道具或开门。
游戏跑步的视角与速度非常接近《战争机器》,不会有任何不习惯的感觉。