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质量效应——图文上手指南(一)

  创建新人物。

  创建新人物的脸,皮肤等都是通过调整原始模型进行创建的,现在很多游戏都使用的这种系统。就不多作解释了。

  实在搞不懂的人可以去上古卷轴专区去学习一下。

  游戏中有3个职业,士兵,魔法师,工程师。

  这选择职业的后面几个是混合型职业。

  士兵的特点是可以使用任何一种枪械(所说可以使用并不是指其他人完全不能用,而是没有相关技能,没有技能的枪

  连瞄准都做不到。)

  魔法师能使用很多华丽的魔法,比如魔法弹,这里叫投掷。魔法防御罩,移动等等。

  工程师不像军团要塞2那种能造东西,只是技能非常机械化而已。比如入侵,破盾,能源弹等等。

  在自己的团队中将有一半的人是混合型,一般是专业型。专业型的只要不是战士,只有手枪技能。(以后有可能开启

  隐藏要素变得能够使用)

  另外在选择主角的社会背景和心理背景将对主角的“正大”“叛逆”点数有所加成。推荐正大和叛逆都试试,走折中

  的路线太没意思了。

  士兵是新手非常适用的职业,能使用各种枪械--当然最关键是突击步枪和狙击枪。并且拥有很高的血防,以及回血速

  度。

  士兵技能升满后能得到14%的生命加成,每秒回血5点。另外由于前面说到的开启其他职业使用枪械……所以一周一定

  要选士兵……我很后悔我选了魔法师……

 

  脸-头发的调整,主菜单依次是:

  全部随机

  特征(包括皮肤颜色)

  头

  眼

  额

  嘴

  鼻

  头发

  细分菜单很简单,不知道的试试就好了,就不说了

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