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《圣域2 堕落天使》暗影武士的CA不完全分析

  星界领主 系

  暗影武士与来世的连接使得他可以召唤死去的同伴为他而战。

  幽灵手

  召唤幽灵手对目标敌人进行打击。注1

  效果

  基础伤害加成:1.15 + 0.002 calvl entry0 = {"et_mult_weapondamage", 1150, 2, 0, 9 }

  伤害加成:+(20 + 14 calvl)% entry2 = {"et_damage_any_rel", 200, 140, 0, 5 }

  基础攻击值加成:20 + 35 calvl 注2 entry1 = {"et_baseAW", 200, 350, 0, 5 }

  基础RT时间:(4.5 + 2.25 calvl) s cost_level = 225, cost_base = 450

  强化

  一级强化:迅捷 - 增加攻击速度。

  增加攻击速度:+20% entry3 = {"et_ThisSpeed", 200, 0, 1, 4 }

  一级强化:猛击 - 增加幽灵手造成的伤害。

  增加伤害加成:+(30 + 21 calvl)% entry4 = {"et_damage_any_rel", 100, 70, 2, 5 }

  二级强化:寒气 - 幽灵手造成附加寒冰伤害。

  基础寒冰伤害:4 + 1 calvl entry5 = {"et_weapondamage_ice", 40, 10, 3, 9 }

  二级强化:坚决 - 增加重击出现几率。

  重击几率:+(19.8 + 0.2 calvl)% entry6 = {"et_chance_criticalhit", 198, 2, 4, 5 }

  三级强化:双击 - 有一定几率进行双重打击。

  双重打击几率:25% entry7 = {"et_chance_doublehit", 250, 0, 5, 5 }

  三级强化:毁灭 - 增加幽灵手所造成的所有类型的伤害。

  增加伤害加成:1.35 + 0.003 calvl entry8 = {"et_mult_weapondamage", 200, 1, 6, 9 }

CA等级1510205198
基础伤害加成1.1521.161.171.191.2521.346
伤害加成+34%+90%+160%+300%+734%+1392%
基础攻击值加成5519537072010803450
基础RT时间6.75s15.75s27s49.5s119.25s225s
一级强化:增加攻击速度+20%+20%+20%+20%+20%+20%
一级强化:增加伤害加成+51%+135%+240%+450%+1101%+2088%
二级强化:基础寒冰伤害59142455102
二级强化:重击几率+20.0%+20.8%+21.8%+23.8%+30.0%+39.4%
三级强化:双重打击几率+25%+25%+25%+25%+25%+25%
三级强化:增加伤害加成1.3531.3651.381.411.5031.644

  注释

  1. 该CA属于武器CA,战术学识Tactics Lore,远古魔法Ancient Magic对其无伤害加成,星界领主对其有伤害加成。

  2. 该CA需要进行命中判定,否则不会命中目标。

  骸骨堡垒

  召唤一座静止不动的骸骨塔,向一定范围内的敌人射出抛射物。注1

  效果

  基础物理伤害:(7 + 3.5) * 2.5 entry3 = {"et_spelldamage_physical", 700, 350, 0, 133 }

  箭支数量:1 注2 entry1 = {"et_missile_count", 300, 10, 0, 8 }

  攻击频率:(0.8 + 0.002 calvl) /s entry2 = {"et_hits_persec", 800, 2, 0, 4 }

  持续时间:20s entry0 = {"et_duration_sec", 2000, 0, 0, 8 }

  CD时间:15s cooldown = 15.000000

  基础RT时间:(5 + 2.5 calvl) s cost_level = 250, cost_base = 500

  强化

  一级强化:速射 - 增加骸骨塔的射速。

  增加攻击频率:(1.2 + 0.003 calvl) /s entry4 = {"et_hits_persec", 400, 1, 1, 4 }

  一级强化:专注 - 缩短骸骨塔的回复时间。

  减少CD时间:原始CD时间 / (1 + (1 + 0.01 calvl)) entry5 = {"et_regThisCool", 1000, 10, 2, 8 }

  二级强化:冰晶 - 增加寒冰伤害。

  基础寒冰伤害:(2.8 + 1.4 calvl) * 2.5 entry6 = {"et_spelldamage_ice", 280, 140, 3, 133 }

  二级强化:神秘力量 - 增加魔法伤害。

  基础魔法伤害:(2.8 + 1.4 calvl) * 2.5 entry7 = {"et_spelldamage_magic", 280, 140, 4, 133 }

  三级强化:散射 - 给骸骨塔多加一个抛射物。

  增加箭支数量:2 entry8 = {"et_missile_count", 300, 10, 5, 8 }

  三级强化:贯穿 - 这些抛射物会刺穿敌人并继续向前飞去。

  穿刺几率:100% entry9 = {"et_chance_piercing", 1000, 0, 6, 5 }

CA等级1510205198
基础物理伤害2661105192463875
箭支数量111111
攻击频率0.8/s0.8/s0.8/s0.8/s0.9/s1.0/s
持续时间20s20s20s20s20s20s
CD时间15s15s15s15s15s15s
基础RT时间7.5s17.5s30s55s132.5s250s
一级强化:增加攻击频率1.2/s1.2/s1.2/s1.2/s1.3/s1.5/s
一级强化:减少CD时间-50.2%-51.2%-52.4%-54.5%-60.1%-66.4%
二级强化:基础寒冰伤害410173174140
二级强化:基础魔法伤害410173174140
三级强化:增加箭支数量222222
三级强化:穿刺几率100%100%100%100%100%100%

  注释

  1. 该CA是暗影武士所有CA中唯一一个能被远古魔法Ancient Magic加成伤害的CA。不过精通远古魔法的减抗属性对其他CA,包括非法系CA依然有效,是否对召唤生物有效有待测试。

  2. 默认射出1支箭,升级“散射”强化后可以射出2支箭同时攻击两个目标。但2支箭不能同时攻击一个目标,(在目标体积过大时,可能由于阻挡会同时命中一个目标) 。spells.txt文件中相关属性具体含义还不清楚。

  召集灵魂

  复活死者的灵魂,只要他们躯体中那逐渐消逝的生命力能够支持下去,他们就会与暗影武士并肩作战。注1

  效果

  仆从持续时间:(30 + 0.1 calvl) s entry0 = {"et_minion_lifetime", 3000, 10, 0, 4 }

  召唤仆从数量:2 注2 entry1 = {"et_minion_raise", 1250, 2, 0, 5 }

  法术范围: entry2 = {"et_range_area", 1000, 0, 0, 4 }

  基础RT时间:(6.5 + 3.25 calvl) s cost_level = 325, cost_base = 650

  强化

  一级强化:战备 - 复活尸体会得到护甲加值。

  增加仆从护甲:7.5 + 5.5 calvl entry3 = {"et_minion_armor_all", 75, 55, 1, 72 }

  一级强化:邪界 - 增加召集灵魂的作用范围。

  增加法术范围: entry4 = {"et_range_area", 500, 0, 2, 4 }

  二级强化:生气 - 延长复活尸体的存在时间。

  增加持续时间:(45 + 0.15 calvl) s entry5 = {"et_minion_lifetime", 1500, 5, 3, 4 }

  二级强化:渴望 - 有一定几率使复活尸体的数量得以增加。

  增加召唤数量:3 entry6 = {"et_minion_raise", 1000, 1, 4, 5 }

  三级强化:传染 - 复活尸体杀死的敌人成为不死生物的几率有所增加。注3

  感染几率:(30 + 0.1 calvl)% entry7 = {"et_minion_infect", 300, 1, 5, 72 }

  三级强化:狂怒 - 复活尸体会造成严重的伤害。

  增加仆从物理伤害:5 + 5 calvl entry8 = {"et_minion_wdam_phy", 50, 50, 6, 72 }

CA等级1510205198
仆从持续时间30.1s30.5s31.0s32.0s35.1s39.8s
召唤仆从数量222222
法术范围
基础RT时间9.75s22.75s39s71.5s172.25s325s
一级强化:增加仆从护甲133265117288546
一级强化:增加法术范围
二级强化:增加持续时间45.1s45.7s46.5s48.0s52.6s59.7s
二级强化:增加召唤数量333333
三级强化:感染几率30.1%30.5%31.0%32.0%35.1%39.8%
三级强化:增加仆从伤害103055105260495

  注释

  1. 由于没有CD时间,可以利用该CA在短时间内制造出一批相当数量规模的仆从帮助玩家进行战斗。亡灵单位同样能被召唤出来。

  2. 默认召唤的仆从数量是2,升级“渴望”强化后,数量为3,但是如果尸体上没有足够数量的尸体,将不会召唤出如此多个仆从。

  3. 当召唤的仆从杀死了单位之后,有几率将该单位转化成仆从。

  暗影帐幕

  暗影武士会暂时处于隐身状态。距离敌人过近或者施放法术都有可能被敌人发现。

  效果

  躲避侦查几率:(1 calvl)% 注1 entry0 = {"et_evade_detection", 0, 10, 0, 41 }

  隐身效果:25 + 10 calvl 注2 entry1 = {"et_invisible", 25, 10, 0, 41 }

  持续时间:(20 + 0.1 calvl) s entry0 = {"et_duration_sec", 2000, 10, 0, 8 }

  CD时间:60s cooldown = 60.000000

  基础RT时间:(2 + 1 calvl) s cost_level = 100, cost_base = 200

  强化

  一级强化:缓行 - 在暗影帐幕发生作用时,敌人必须更加靠近暗影武士才能有所发现。

  增加隐身效果:50 + 20 calvl entry3 = {"et_invisible", 25, 10, 1, 41 }

  一级强化:回避 - 降低有害法术的影响。

  有害效果减少:1 / (1 + (0.03 + 0.02 calvl)) entry4 = {"et_reduce_debuffs", 30, 20, 2, 41 }

  二级强化:灵敏 - 在暗影帐幕发挥作用时,增加奔跑速度。

  增加移动速度:+(10 + 0.2 calvl)% entry5 = {"et_addwalkspeed", 100, 2, 3, 41 }

  二级强化:隐退 - 大幅降低施法时被发现的几率。

  增加躲避侦查几率:(50 + 2 calvl)% entry6 = {"et_evade_detection", 500, 10, 4, 41 }

  三级强化:邪恶契约 - 暗影帐幕的效果永远存在(持续效果)。注3

  成为持续效果:— entry7 = {"et_boost_to_buff", 1000, 0, 5, 8 }

  三级强化:暗影大师 - 大幅缩短暗影帐幕的冷却时间。

  减少CD时间:原始CD时间 / (1 + 0.5) entry8 = {"et_regThisCool", 500, 0, 6, 8 }

CA等级1510205198
躲避侦查几率1%5%10%20%51%98%
隐身效果35751252255351005
持续时间20.1s20.5s21.0s22.0s25.1s29.8s
CD时间60s60s60s60s60s60s
基础RT时间3s7s12s22s53s100s
一级强化:增加隐身效果7015025045010702010
一级强化:有害效果减少-4.7%-11.5%-18.7%-30.0%-51.2%-66.5%
二级强化:增加移动速度+10.2%+11.0%+12.0%+14.0%+20.2%+29.6%
二级强化:躲避侦查几率52%60%70%90%100%(CAP)100%(CAP)
三级强化:成为持续效果
三级强化:CD时间40s40s40s40s40s40s
暗影帐幕(持续效果)

  效果

  躲避侦查几率:(1 calvl)% entry0 = {"et_evade_detection", 0, 10, 0, 41 }

  隐身效果:25 + 10 calvl entry1 = {"et_invisible", 25, 10, 0, 41 }

  持续时间:(20 + 0.1 calvl) s entry0 = {"et_duration_sec", 2000, 10, 0, 8 }

  基础RT时间:(2 + 1 calvl) s cost_level = 100, cost_base = 200

  强化

  一级强化:缓行 - 在暗影帐幕发生作用时,敌人必须更加靠近暗影武士才能有所发现。

  增加隐身效果:50 + 20 calvl entry3 = {"et_invisible", 25, 10, 1, 41 }

  一级强化:回避 - 降低有害法术的影响。

  有害效果减少:1 / (1 + (0.03 + 0.02 calvl)) entry4 = {"et_reduce_debuffs", 30, 20, 2, 41 }

  二级强化:灵敏 - 在暗影帐幕发挥作用时,增加奔跑速度。

  增加移动速度:+(10 + 0.2 calvl)% entry5 = {"et_addwalkspeed", 100, 2, 3, 41 }

  二级强化:隐退 - 大幅降低施法时被发现的几率。

  增加躲避侦查几率:(50 + 2 calvl)% entry6 = {"et_evade_detection", 500, 10, 4, 41 }

CA等级1510205198
躲避侦查几率1%5%10%20%51%98%
隐身效果35751252255351005
持续时间20.1s20.5s21.0s22.0s25.1s29.8s
基础RT时间3s7s12s22s53s100s
一级强化:增加隐身效果7015025045010702010
一级强化:有害效果减少-4.7%-11.5%-18.7%-30.0%-51.2%-66.5%
二级强化:增加移动速度+10.2%+11.0%+12.0%+14.0%+20.2%+29.6%
二级强化:躲避侦查几率52%60%70%90%100%(CAP)100%(CAP)

  注释

  1. 即使施放法术,仍然有机会不被敌人发现。

  2. 效果未知。能被星界领主学识加成。

  3. 该强化可以使该CA成为buff效果。一般成为buff之后,效果会比原来有所削弱,但是该CA的buff完全没有削弱。

  冥府忠士(持续效果)

  暗影武士可以召唤幽灵兵陪伴自己并肩战斗。除非被敌人干掉,否则这些幽灵兵是不会消亡的。 注1

  效果

  仆从?: entry0 = {"et_minion_addreg", 0, 15, 0, 8 }

  召唤仆从等级:1 + 1 calvl entry1 = {"et_summon_level", 10, 10, 0, 8 }

  召唤仆从数量:2 entry2 = {"et_summon_soldier", 2000, 588, 0, 8 }

  仆从生命回复: entry3 = {"et_minion_replenish", 975, 25, 0, 72 }

  基础RT惩罚: cost_level = 600, cost_base = 600

  强化

  一级强化:团队 - 额外召唤一名幽灵兵。

  增加召唤数量:3 entry4 = {"et_summon_soldier", 1000, 0, 1, 8 }

  一级强化:利刃 - 幽灵兵会造成更加严重的伤害。

  召唤仆从武器:— entry5 = {"et_summon_longsword", 0, 1770, 2, 8 }

  二级强化:将领 - 额外召唤一名幽灵兵。

  增加召唤数量:4 entry6 = {"et_summon_soldier", 1000, 0, 3, 8 }

  二级强化:塔盾 - 给幽灵兵装备得到极大强化的护盾。

  召唤仆从塔盾:— entry7 = {"et_summon_towershield", 0, 1771, 4, 8 }

  三级强化:精气 - 增加幽灵兵的生命值回复速度。

  增加仆从生命回复: entry8 = {"et_minion_replenish", 490, 10, 5, 72 }

  三级强化:精英装备 - 强化幽灵兵的护甲。

  召唤仆从护甲:— entry9 = {"et_summon_armor", 75, 55, 6, 72 }

CA等级1510205198
仆从?
召唤仆从等级2611215299
召唤仆从数量222222
仆从生命回复
基础RT惩罚
一级强化:增加召唤数量333333
一级强化:召唤仆从武器
二级强化:增加召唤数量444444
二级强化:召唤仆从塔盾
三级强化:仆从生命回复
三级强化:召唤仆从护甲

  注释

  1. 该CA的“利刃”,“塔盾”和“精英装备”都是通过召唤得到装备后赋予幽灵兵的,属性不可知,不过应该随着CA,人物或仆从等级的提升而提升属性。幽灵兵的基础等级由人物等级决定,在此基础上,增加CA等级将会进一步提升幽灵兵等级。

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